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Java课程设计-影院购票系统小白系列源码

发布时间:2023-04-28 00:07:08

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今天将为大家分析一个影院购票系统,影院购票系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


管理员在电影管理页面,查询出所有的电影信息后,在对应的电影信息后,点击修改按钮,可以将电影id信息提交到服务器的电影控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收电影id信息后使用select方法查询出对应的电影信息。并保存到request的film信息中,返回修改电影页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Film控制层的修改Film方法

logger.debug("FilmController.updateFilm ......");

//使用select方法根据id获取电影信息

Film film= filmdao.selectByPrimaryKey(id);

//将电影信息保存到request的film字段中

request.setAttribute("film", film);

//返回修改电影页面

return "updatefilm";

在修改电影页面,输入修改后的电影信息,点击提交按钮将更新后的电影信息提交到服务器后,使用修改电影方法进行接收。接收字段包括导演、发布时间、描述、上映地区、电影、电影id、主演、类型、评分、标题、封面、时长、上映时间、,完成修改后,将给出页面提示信息修改电影信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Film控制层的修改Film方法

logger.debug("FilmController.updateFilmact ......");

//使用update方法根据id修改电影信息

filmdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改电影成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回电影管理页面

return "forward:/filmmanage.action";



分析添加电影用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加电影时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加电影页面,填写需要添加的电影详细信息。电影详细信息包括导演、发布时间、描述、上映地区、电影、电影id、主演、类型、评分、标题、封面、时长、上映时间、,提交后的电影,将在电影controller中进行接收,再调用程序的ROM将电影信息同步到t_film表中。

添加电影用例描述

用例名称添加电影
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加电影
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加电影页面,输入电影信息,提交信息到电影接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加电影页面,输入完成电影信息。包括导演、发布时间、描述、上映地区、电影、电影id、主演、类型、评分、标题、封面、时长、上映时间、信息,提交电影信息到电影控制层中,添加到电影数据表中。
系统响应提示添加电影成功

 



管理员在订单管理页面,查询出所有的订单信息后,在对应的订单信息后,点击修改按钮,可以将订单id信息提交到服务器的订单控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收订单id信息后使用select方法查询出对应的订单信息。并保存到request的orders信息中,返回修改订单页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Orders控制层的修改Orders方法

logger.debug("OrdersController.updateOrders ......");

//使用select方法根据id获取订单信息

Orders orders= ordersdao.selectByPrimaryKey(id);

//将订单信息保存到request的orders字段中

request.setAttribute("orders", orders);

//返回修改订单页面

return "updateorders";

在修改订单页面,输入修改后的订单信息,点击提交按钮将更新后的订单信息提交到服务器后,使用修改订单方法进行接收。接收字段包括影城id、结束时间、影城、订单id、用户、电影、订单、电影id、价格、状态、开始时间、下单时间、,完成修改后,将给出页面提示信息修改订单信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Orders控制层的修改Orders方法

logger.debug("OrdersController.updateOrdersact ......");

//使用update方法根据id修改订单信息

ordersdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改订单成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回订单管理页面

return "forward:/ordersmanage.action";



分析添加订单用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加订单时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加订单页面,填写需要添加的订单详细信息。订单详细信息包括影城id、结束时间、影城、订单id、用户、电影、订单、电影id、价格、状态、开始时间、下单时间、,提交后的订单,将在订单controller中进行接收,再调用程序的ROM将订单信息同步到t_orders表中。

添加订单用例描述

用例名称添加订单
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加订单
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加订单页面,输入订单信息,提交信息到订单接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加订单页面,输入完成订单信息。包括影城id、结束时间、影城、订单id、用户、电影、订单、电影id、价格、状态、开始时间、下单时间、信息,提交订单信息到订单控制层中,添加到订单数据表中。
系统响应提示添加订单成功

 



管理员在排片管理页面,查询出所有的排片信息后,在对应的排片信息后,点击修改按钮,可以将排片id信息提交到服务器的排片控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收排片id信息后使用select方法查询出对应的排片信息。并保存到request的arrangement信息中,返回修改排片页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Arrangement控制层的修改Arrangement方法

logger.debug("ArrangementController.updateArrangement ......");

//使用select方法根据id获取排片信息

Arrangement arrangement= arrangementdao.selectByPrimaryKey(id);

//将排片信息保存到request的arrangement字段中

request.setAttribute("arrangement", arrangement);

//返回修改排片页面

return "updatearrangement";

在修改排片页面,输入修改后的排片信息,点击提交按钮将更新后的排片信息提交到服务器后,使用修改排片方法进行接收。接收字段包括价格、排片、影城、影城id、电影、电影id、结束时间、开始时间、,完成修改后,将给出页面提示信息修改排片信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Arrangement控制层的修改Arrangement方法

logger.debug("ArrangementController.updateArrangementact ......");

//使用update方法根据id修改排片信息

arrangementdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改排片成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回排片管理页面

return "forward:/arrangementmanage.action";



分析添加排片用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加排片时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加排片页面,填写需要添加的排片详细信息。排片详细信息包括价格、排片、影城、影城id、电影、电影id、结束时间、开始时间、,提交后的排片,将在排片controller中进行接收,再调用程序的ROM将排片信息同步到t_arrangement表中。

添加排片用例描述

用例名称添加排片
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加排片
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加排片页面,输入排片信息,提交信息到排片接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加排片页面,输入完成排片信息。包括价格、排片、影城、影城id、电影、电影id、结束时间、开始时间、信息,提交排片信息到排片控制层中,添加到排片数据表中。
系统响应提示添加排片成功

 



管理员在电影评价管理页面,查询出所有的电影评价信息后,在对应的电影评价信息后,点击修改按钮,可以将电影评价id信息提交到服务器的电影评价控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收电影评价id信息后使用select方法查询出对应的电影评价信息。并保存到request的filmpinglun信息中,返回修改电影评价页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Filmpinglun控制层的修改Filmpinglun方法

logger.debug("FilmpinglunController.updateFilmpinglun ......");

//使用select方法根据id获取电影评价信息

Filmpinglun filmpinglun= filmpinglundao.selectByPrimaryKey(id);

//将电影评价信息保存到request的filmpinglun字段中

request.setAttribute("filmpinglun", filmpinglun);

//返回修改电影评价页面

return "updatefilmpinglun";

在修改电影评价页面,输入修改后的电影评价信息,点击提交按钮将更新后的电影评价信息提交到服务器后,使用修改电影评价方法进行接收。接收字段包括评论人、电影、分数、电影评价id、评论时间、评论人id、电影id、电影评价、,完成修改后,将给出页面提示信息修改电影评价信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Filmpinglun控制层的修改Filmpinglun方法

logger.debug("FilmpinglunController.updateFilmpinglunact ......");

//使用update方法根据id修改电影评价信息

filmpinglundao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改电影评价成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回电影评价管理页面

return "forward:/filmpinglunmanage.action";



分析添加电影评价用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加电影评价时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加电影评价页面,填写需要添加的电影评价详细信息。电影评价详细信息包括评论人、电影、分数、电影评价id、评论时间、评论人id、电影id、电影评价、,提交后的电影评价,将在电影评价controller中进行接收,再调用程序的ROM将电影评价信息同步到t_filmpinglun表中。

添加电影评价用例描述

用例名称添加电影评价
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加电影评价
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加电影评价页面,输入电影评价信息,提交信息到电影评价接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加电影评价页面,输入完成电影评价信息。包括评论人、电影、分数、电影评价id、评论时间、评论人id、电影id、电影评价、信息,提交电影评价信息到电影评价控制层中,添加到电影评价数据表中。
系统响应提示添加电影评价成功

 



管理员在座位管理页面,查询出所有的座位信息后,在对应的座位信息后,点击修改按钮,可以将座位id信息提交到服务器的座位控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收座位id信息后使用select方法查询出对应的座位信息。并保存到request的seats信息中,返回修改座位页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Seats控制层的修改Seats方法

logger.debug("SeatsController.updateSeats ......");

//使用select方法根据id获取座位信息

Seats seats= seatsdao.selectByPrimaryKey(id);

//将座位信息保存到request的seats字段中

request.setAttribute("seats", seats);

//返回修改座位页面

return "updateseats";

在修改座位页面,输入修改后的座位信息,点击提交按钮将更新后的座位信息提交到服务器后,使用修改座位方法进行接收。接收字段包括排片id、状态、座位、座位id、座位编号、,完成修改后,将给出页面提示信息修改座位信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Seats控制层的修改Seats方法

logger.debug("SeatsController.updateSeatsact ......");

//使用update方法根据id修改座位信息

seatsdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改座位成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回座位管理页面

return "forward:/seatsmanage.action";



分析添加座位用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加座位时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加座位页面,填写需要添加的座位详细信息。座位详细信息包括排片id、状态、座位、座位id、座位编号、,提交后的座位,将在座位controller中进行接收,再调用程序的ROM将座位信息同步到t_seats表中。

添加座位用例描述

用例名称添加座位
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加座位
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加座位页面,输入座位信息,提交信息到座位接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加座位页面,输入完成座位信息。包括排片id、状态、座位、座位id、座位编号、信息,提交座位信息到座位控制层中,添加到座位数据表中。
系统响应提示添加座位成功

 



管理员在公告管理页面,查询出所有的公告信息后,在对应的公告信息后,点击修改按钮,可以将公告id信息提交到服务器的公告控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收公告id信息后使用select方法查询出对应的公告信息。并保存到request的notice信息中,返回修改公告页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Notice控制层的修改Notice方法

logger.debug("NoticeController.updateNotice ......");

//使用select方法根据id获取公告信息

Notice notice= noticedao.selectByPrimaryKey(id);

//将公告信息保存到request的notice字段中

request.setAttribute("notice", notice);

//返回修改公告页面

return "updatenotice";

在修改公告页面,输入修改后的公告信息,点击提交按钮将更新后的公告信息提交到服务器后,使用修改公告方法进行接收。接收字段包括发布时间、封面、标题、内容、公告、,完成修改后,将给出页面提示信息修改公告信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Notice控制层的修改Notice方法

logger.debug("NoticeController.updateNoticeact ......");

//使用update方法根据id修改公告信息

noticedao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改公告成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回公告管理页面

return "forward:/noticemanage.action";



分析添加公告用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加公告时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加公告页面,填写需要添加的公告详细信息。公告详细信息包括发布时间、封面、标题、内容、公告、,提交后的公告,将在公告controller中进行接收,再调用程序的ROM将公告信息同步到t_notice表中。

添加公告用例描述

用例名称添加公告
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加公告
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加公告页面,输入公告信息,提交信息到公告接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加公告页面,输入完成公告信息。包括发布时间、封面、标题、内容、公告、信息,提交公告信息到公告控制层中,添加到公告数据表中。
系统响应提示添加公告成功

 



管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的user信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法

logger.debug("UserController.updateUser ......");

//使用select方法根据id获取用户信息

User user= userdao.selectByPrimaryKey(id);

//将用户信息保存到request的user字段中

request.setAttribute("user", user);

//返回修改用户页面

return "updateuser";

在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括头像、余额、密码、名字、年龄、性别、账号、用户id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法

logger.debug("UserController.updateUseract ......");

//使用update方法根据id修改用户信息

userdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改用户成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回用户管理页面

return "forward:/usermanage.action";



分析添加用户用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加用户时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加用户页面,填写需要添加的用户详细信息。用户详细信息包括头像、余额、密码、名字、年龄、性别、账号、用户id、,提交后的用户,将在用户controller中进行接收,再调用程序的ROM将用户信息同步到t_user表中。

添加用户用例描述

用例名称添加用户
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加用户
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加用户页面,输入用户信息,提交信息到用户接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加用户页面,输入完成用户信息。包括头像、余额、密码、名字、年龄、性别、账号、用户id、信息,提交用户信息到用户控制层中,添加到用户数据表中。
系统响应提示添加用户成功

 



管理员在影城管理页面,查询出所有的影城信息后,在对应的影城信息后,点击修改按钮,可以将影城id信息提交到服务器的影城控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收影城id信息后使用select方法查询出对应的影城信息。并保存到request的studios信息中,返回修改影城页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Studios控制层的修改Studios方法

logger.debug("StudiosController.updateStudios ......");

//使用select方法根据id获取影城信息

Studios studios= studiosdao.selectByPrimaryKey(id);

//将影城信息保存到request的studios字段中

request.setAttribute("studios", studios);

//返回修改影城页面

return "updatestudios";

在修改影城页面,输入修改后的影城信息,点击提交按钮将更新后的影城信息提交到服务器后,使用修改影城方法进行接收。接收字段包括地址、描述、名称、影城、封面、,完成修改后,将给出页面提示信息修改影城信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Studios控制层的修改Studios方法

logger.debug("StudiosController.updateStudiosact ......");

//使用update方法根据id修改影城信息

studiosdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改影城成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回影城管理页面

return "forward:/studiosmanage.action";



分析添加影城用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加影城时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加影城页面,填写需要添加的影城详细信息。影城详细信息包括地址、描述、名称、影城、封面、,提交后的影城,将在影城controller中进行接收,再调用程序的ROM将影城信息同步到t_studios表中。

添加影城用例描述

用例名称添加影城
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加影城
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加影城页面,输入影城信息,提交信息到影城接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加影城页面,输入完成影城信息。包括地址、描述、名称、影城、封面、信息,提交影城信息到影城控制层中,添加到影城数据表中。
系统响应提示添加影城成功

 



管理员在建议管理页面,查询出所有的建议信息后,在对应的建议信息后,点击修改按钮,可以将建议id信息提交到服务器的建议控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收建议id信息后使用select方法查询出对应的建议信息。并保存到request的proposal信息中,返回修改建议页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Proposal控制层的修改Proposal方法

logger.debug("ProposalController.updateProposal ......");

//使用select方法根据id获取建议信息

Proposal proposal= proposaldao.selectByPrimaryKey(id);

//将建议信息保存到request的proposal字段中

request.setAttribute("proposal", proposal);

//返回修改建议页面

return "updateproposal";

在修改建议页面,输入修改后的建议信息,点击提交按钮将更新后的建议信息提交到服务器后,使用修改建议方法进行接收。接收字段包括内容、标题、建议id、建议、发布时间、用户、,完成修改后,将给出页面提示信息修改建议信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Proposal控制层的修改Proposal方法

logger.debug("ProposalController.updateProposalact ......");

//使用update方法根据id修改建议信息

proposaldao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改建议成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回建议管理页面

return "forward:/proposalmanage.action";



分析添加建议用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加建议时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加建议页面,填写需要添加的建议详细信息。建议详细信息包括内容、标题、建议id、建议、发布时间、用户、,提交后的建议,将在建议controller中进行接收,再调用程序的ROM将建议信息同步到t_proposal表中。

添加建议用例描述

用例名称添加建议
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加建议
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加建议页面,输入建议信息,提交信息到建议接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加建议页面,输入完成建议信息。包括内容、标题、建议id、建议、发布时间、用户、信息,提交建议信息到建议控制层中,添加到建议数据表中。
系统响应提示添加建议成功

 



管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");

//使用select方法根据id获取管理员信息

Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);

//将管理员信息保存到request的admin字段中

request.setAttribute("admin", admin);

//返回修改管理员页面

return "updateadmin";

在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括账号、管理员id、管理员、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");

//使用update方法根据id修改管理员信息

admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回管理员管理页面

return "forward:/adminmanage.action";



分析添加管理员用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加管理员时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加管理员页面,填写需要添加的管理员详细信息。管理员详细信息包括账号、管理员id、管理员、,提交后的管理员,将在管理员controller中进行接收,再调用程序的ROM将管理员信息同步到t_admin表中。

添加管理员用例描述

用例名称添加管理员
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加管理员
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加管理员页面,输入管理员信息,提交信息到管理员接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加管理员页面,输入完成管理员信息。包括账号、管理员id、管理员、信息,提交管理员信息到管理员控制层中,添加到管理员数据表中。
系统响应提示添加管理员成功

 



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