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计算机系毕业程序基于web的班级风采网站的设计开发设计

发布时间:2023-04-28 00:12:10

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今天将为大家分析一个基于web的班级风采网站的设计,基于web的班级风采网站的设计项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。


修改班级活动信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改班级活动信息用例描述表

编号1-x用例名称修改班级活动信息
使用人员用户
输入感人时刻、活动留影、班级活动id、活动项目、
系统响应系统提示修改班级活动信息成功,并跳转班级活动管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改班级活动
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的班级活动信息,进行修改 3.系统校验班级活动信息 4.根据班级活动id从数据库banjihuodong表中同步修改后的班级活动信息 5.返回页面修改班级活动成功信息,跳转到班级活动管理页面
特别说明用户需先登录

 



管理员在班级活动管理页面,查询出所有的班级活动信息后,在对应的班级活动信息后,点击修改按钮,可以将班级活动id信息提交到服务器的班级活动控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收班级活动id信息后使用select方法查询出对应的班级活动信息。并保存到request的banjihuodong信息中,返回修改班级活动页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Banjihuodong控制层的修改Banjihuodong方法

logger.debug("BanjihuodongController.updateBanjihuodong ......");

//使用select方法根据id获取班级活动信息

Banjihuodong banjihuodong= banjihuodongdao.selectByPrimaryKey(id);

//将班级活动信息保存到request的banjihuodong字段中

request.setAttribute("banjihuodong", banjihuodong);

//返回修改班级活动页面

return "updatebanjihuodong";

在修改班级活动页面,输入修改后的班级活动信息,点击提交按钮将更新后的班级活动信息提交到服务器后,使用修改班级活动方法进行接收。接收字段包括感人时刻、活动留影、班级活动id、活动项目、,完成修改后,将给出页面提示信息修改班级活动信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Banjihuodong控制层的修改Banjihuodong方法

logger.debug("BanjihuodongController.updateBanjihuodongact ......");

//使用update方法根据id修改班级活动信息

banjihuodongdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改班级活动成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回班级活动管理页面

return "forward:/banjihuodongmanage.action";



修改用户信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改用户信息用例描述表

编号1-x用例名称修改用户信息
使用人员用户
输入用户、账号、年龄、权限、用户id、姓名、班级、密码、
系统响应系统提示修改用户信息成功,并跳转用户管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改用户
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的用户信息,进行修改 3.系统校验用户信息 4.根据用户id从数据库yonghu表中同步修改后的用户信息 5.返回页面修改用户成功信息,跳转到用户管理页面
特别说明用户需先登录

 



管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的yonghu信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghu ......");

//使用select方法根据id获取用户信息

Yonghu yonghu= yonghudao.selectByPrimaryKey(id);

//将用户信息保存到request的yonghu字段中

request.setAttribute("yonghu", yonghu);

//返回修改用户页面

return "updateyonghu";

在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括用户、账号、年龄、权限、用户id、姓名、班级、密码、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghuact ......");

//使用update方法根据id修改用户信息

yonghudao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改用户成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回用户管理页面

return "forward:/yonghumanage.action";



修改班级组成信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改班级组成信息用例描述表

编号1-x用例名称修改班级组成信息
使用人员用户
输入班级组成、班主任、老师、班级组成id、
系统响应系统提示修改班级组成信息成功,并跳转班级组成管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改班级组成
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的班级组成信息,进行修改 3.系统校验班级组成信息 4.根据班级组成id从数据库banjizucheng表中同步修改后的班级组成信息 5.返回页面修改班级组成成功信息,跳转到班级组成管理页面
特别说明用户需先登录

 



管理员在班级组成管理页面,查询出所有的班级组成信息后,在对应的班级组成信息后,点击修改按钮,可以将班级组成id信息提交到服务器的班级组成控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收班级组成id信息后使用select方法查询出对应的班级组成信息。并保存到request的banjizucheng信息中,返回修改班级组成页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Banjizucheng控制层的修改Banjizucheng方法

logger.debug("BanjizuchengController.updateBanjizucheng ......");

//使用select方法根据id获取班级组成信息

Banjizucheng banjizucheng= banjizuchengdao.selectByPrimaryKey(id);

//将班级组成信息保存到request的banjizucheng字段中

request.setAttribute("banjizucheng", banjizucheng);

//返回修改班级组成页面

return "updatebanjizucheng";

在修改班级组成页面,输入修改后的班级组成信息,点击提交按钮将更新后的班级组成信息提交到服务器后,使用修改班级组成方法进行接收。接收字段包括班级组成、班主任、老师、班级组成id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改班级组成信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Banjizucheng控制层的修改Banjizucheng方法

logger.debug("BanjizuchengController.updateBanjizuchengact ......");

//使用update方法根据id修改班级组成信息

banjizuchengdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改班级组成成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回班级组成管理页面

return "forward:/banjizuchengmanage.action";



修改管理员信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改管理员信息用例描述表

编号1-x用例名称修改管理员信息
使用人员用户
输入密码、管理员、账号、
系统响应系统提示修改管理员信息成功,并跳转管理员管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改管理员
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的管理员信息,进行修改 3.系统校验管理员信息 4.根据管理员id从数据库admin表中同步修改后的管理员信息 5.返回页面修改管理员成功信息,跳转到管理员管理页面
特别说明用户需先登录

 



管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");

//使用select方法根据id获取管理员信息

Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);

//将管理员信息保存到request的admin字段中

request.setAttribute("admin", admin);

//返回修改管理员页面

return "updateadmin";

在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括密码、管理员、账号、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");

//使用update方法根据id修改管理员信息

admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回管理员管理页面

return "forward:/adminmanage.action";



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