发布时间:2023-04-28 02:55:56
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今天将为大家分析一个绘画比赛管理网站,绘画比赛管理网站项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
在系统中具有投票实体信息,故在系统中设置t_vote表进行保存。根据具体保存数据得出投票表具有作品、作品id、投票、投票id、用户id、字段,投票表结构如表所示。
表投票结构表
字段名
类型
长度
是否非空
描述
作品
varchar
255
NOT NULL
works
作品id
varchar
255
NOT NULL
worksid
投票
varchar
255
NOT NULL
vote
投票id
varchar
255
NOT NULL
id
用户id
varchar
255
NOT NULL
userid
在系统中可以通过添加投票模块进行投票的添加,进入到添加投票页面中,输入投票的详细信息,包括作品、作品id、投票、投票id、用户id、,输入完成后,点击添加按钮。将投票信息提交到服务器中,响应控制层的Vote类,在服务器中调用addvote方法,进行添加投票的操作。投票在程序中的字段信息为works、worksid、vote、id、userid、。
该部分的核心代码如下:
votedao.insert(vote);
request.setAttribute("message","添加投票成功");
Return "forward:/voteguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的投票信息插入数据库的t_vote表中。给出页面提示添加投票成功。
添加投票页面如下所示。
图添加投票界面
在系统中具有管理员实体信息,故在系统中设置t_admin表进行保存。根据具体保存数据得出管理员表具有管理员、管理员id、账号、字段,管理员表结构如表所示。
表管理员结构表
字段名
类型
长度
是否非空
描述
管理员
varchar
255
NOT NULL
admin
管理员id
varchar
255
NOT NULL
id
账号
varchar
255
NOT NULL
username
在系统中可以通过添加管理员模块进行管理员的添加,进入到添加管理员页面中,输入管理员的详细信息,包括管理员、管理员id、账号、,输入完成后,点击添加按钮。将管理员信息提交到服务器中,响应控制层的Admin类,在服务器中调用addadmin方法,进行添加管理员的操作。管理员在程序中的字段信息为admin、id、username、。
该部分的核心代码如下:
admindao.insert(admin);
request.setAttribute("message","添加管理员成功");
Return "forward:/adminguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的管理员信息插入数据库的t_admin表中。给出页面提示添加管理员成功。
添加管理员页面如下所示。
图添加管理员界面
在系统中具有新闻实体信息,故在系统中设置t_news表进行保存。根据具体保存数据得出新闻表具有封面、内容、发布时间、标题、新闻id、字段,新闻表结构如表所示。
表新闻结构表
字段名
类型
长度
是否非空
描述
封面
varchar
255
NOT NULL
pic
内容
varchar
255
NOT NULL
content
发布时间
varchar
255
NOT NULL
addtime
标题
varchar
255
NOT NULL
title
新闻id
varchar
255
NOT NULL
id
在系统中可以通过添加新闻模块进行新闻的添加,进入到添加新闻页面中,输入新闻的详细信息,包括封面、内容、发布时间、标题、新闻id、,输入完成后,点击添加按钮。将新闻信息提交到服务器中,响应控制层的News类,在服务器中调用addnews方法,进行添加新闻的操作。新闻在程序中的字段信息为pic、content、addtime、title、id、。
该部分的核心代码如下:
newsdao.insert(news);
request.setAttribute("message","添加新闻成功");
Return "forward:/newsguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的新闻信息插入数据库的t_news表中。给出页面提示添加新闻成功。
添加新闻页面如下所示。
图添加新闻界面
在系统中具有比赛实体信息,故在系统中设置t_matchs表进行保存。根据具体保存数据得出比赛表具有比赛、比赛id、描述、发布时间、参加人数、封面、字段,比赛表结构如表所示。
表比赛结构表
字段名
类型
长度
是否非空
描述
比赛
varchar
255
NOT NULL
matchs
比赛id
varchar
255
NOT NULL
id
描述
varchar
255
NOT NULL
content
发布时间
varchar
255
NOT NULL
addtime
参加人数
varchar
255
NOT NULL
participatenum
封面
varchar
255
NOT NULL
pic
在系统中可以通过添加比赛模块进行比赛的添加,进入到添加比赛页面中,输入比赛的详细信息,包括比赛、比赛id、描述、发布时间、参加人数、封面、,输入完成后,点击添加按钮。将比赛信息提交到服务器中,响应控制层的Matchs类,在服务器中调用addmatchs方法,进行添加比赛的操作。比赛在程序中的字段信息为matchs、id、content、addtime、participatenum、pic、。
该部分的核心代码如下:
matchsdao.insert(matchs);
request.setAttribute("message","添加比赛成功");
Return "forward:/matchsguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的比赛信息插入数据库的t_matchs表中。给出页面提示添加比赛成功。
添加比赛页面如下所示。
图添加比赛界面
在系统中具有作品实体信息,故在系统中设置t_works表进行保存。根据具体保存数据得出作品表具有投票数量、作品id、比赛、图片、作品、用户、用户id、发布时间、描述、名称、字段,作品表结构如表所示。
表作品结构表
字段名
类型
长度
是否非空
描述
投票数量
varchar
255
NOT NULL
votenum
作品id
varchar
255
NOT NULL
id
比赛
varchar
255
NOT NULL
matchs
图片
varchar
255
NOT NULL
pic
作品
varchar
255
NOT NULL
works
用户
varchar
255
NOT NULL
user
用户id
varchar
255
NOT NULL
userid
发布时间
varchar
255
NOT NULL
addtime
描述
varchar
255
NOT NULL
introduce
名称
varchar
255
NOT NULL
title
在系统中可以通过添加作品模块进行作品的添加,进入到添加作品页面中,输入作品的详细信息,包括投票数量、作品id、比赛、图片、作品、用户、用户id、发布时间、描述、名称、,输入完成后,点击添加按钮。将作品信息提交到服务器中,响应控制层的Works类,在服务器中调用addworks方法,进行添加作品的操作。作品在程序中的字段信息为votenum、id、matchs、pic、works、user、userid、addtime、introduce、title、。
该部分的核心代码如下:
worksdao.insert(works);
request.setAttribute("message","添加作品成功");
Return "forward:/worksguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的作品信息插入数据库的t_works表中。给出页面提示添加作品成功。
添加作品页面如下所示。
图添加作品界面
在系统中具有用户实体信息,故在系统中设置t_user表进行保存。根据具体保存数据得出用户表具有用户id、年龄、账号、密码、邮箱、联系方式、性别、名字、字段,用户表结构如表所示。
表用户结构表
字段名
类型
长度
是否非空
描述
用户id
varchar
255
NOT NULL
id
年龄
varchar
255
NOT NULL
age
账号
varchar
255
NOT NULL
username
密码
varchar
255
NOT NULL
password
邮箱
varchar
255
NOT NULL
email
联系方式
varchar
255
NOT NULL
tel
性别
varchar
255
NOT NULL
sex
名字
varchar
255
NOT NULL
name
在系统中可以通过添加用户模块进行用户的添加,进入到添加用户页面中,输入用户的详细信息,包括用户id、年龄、账号、密码、邮箱、联系方式、性别、名字、,输入完成后,点击添加按钮。将用户信息提交到服务器中,响应控制层的User类,在服务器中调用adduser方法,进行添加用户的操作。用户在程序中的字段信息为id、age、username、password、email、tel、sex、name、。
该部分的核心代码如下:
userdao.insert(user);
request.setAttribute("message","添加用户成功");
Return "forward:/userguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的用户信息插入数据库的t_user表中。给出页面提示添加用户成功。
添加用户页面如下所示。
图添加用户界面
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