发布时间:2023-04-28 13:57:35
全微程序设计团队是一家专注于JAVA/PYTHON/PHP/ASP/安卓/小程序开发的软件开发团队,十年开发经验让我身经百战,若您有需求而我们恰好专业。
同时,我们也有文稿文档代写服务,文档降重润文服务,好评如潮,期待您的光临哦。
今天将为大家分析一个基于Android的机主留言系统,基于Android的机主留言系统项目使用框架为PHP,选用开发工具为phpstorm。
系统具备添加业务模块,在添加业务中通过获取业务的详细信息,可以将页面中业务信息提交到数据库中,输入业务的详细信息,包括回叫业务、平台留言、主叫短信、全时通、业务id、,输入完成后,点击添加按钮。在addyewu页面输入业务详细信息,将提交到yewu类的addyewuact方法中,通过huijiaoyewu、pingtailiuyan、zhujiaoduanxin、quanshitong、id、字段进行接收,执行调用yewumapper中的insert方法执行insert sql语句将Yewu对象提交到t_yewu表中,完成添加Yewu操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行YewuService.addYewuact方法
logger.debug("YewuService.addYewuact ......");
// 使用Yewudao的insert方法将Yewu添加到数据库中
Yewudao.insert(Yewu);
// 将添加Yewu信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加业务成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加业务页面如下所示。
图添加业务界面
修改业务信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:
表2-x修改业务信息用例描述表
| 编号 | 1-x | 用例名称 | 修改业务信息 |
|---|---|---|---|
| 使用人员 | 用户 | ||
| 输入 | 回叫业务、平台留言、主叫短信、全时通、业务id、 | ||
| 系统响应 | 系统提示修改业务信息成功,并跳转业务管理页面 | ||
| 前置条件 | 用户登录 | 后置条件 | 用户成功修改业务 |
| 交互行为 | 1.用户登录系统 2.用户输入需修改的业务信息,进行修改 3.系统校验业务信息 4.根据业务id从数据库yewu表中同步修改后的业务信息 5.返回页面修改业务成功信息,跳转到业务管理页面 | ||
| 特别说明 | 用户需先登录 | ||
系统具备添加管理员模块,在添加管理员中通过获取管理员的详细信息,可以将页面中管理员信息提交到数据库中,输入管理员的详细信息,包括密码、账号、管理员、,输入完成后,点击添加按钮。在addadmin页面输入管理员详细信息,将提交到admin类的addadminact方法中,通过password、username、admin、字段进行接收,执行调用adminmapper中的insert方法执行insert sql语句将Admin对象提交到t_admin表中,完成添加Admin操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法
logger.debug("AdminService.addAdminact ......");
// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中
Admindao.insert(Admin);
// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加管理员页面如下所示。
图添加管理员界面
修改管理员信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:
表2-x修改管理员信息用例描述表
| 编号 | 1-x | 用例名称 | 修改管理员信息 |
|---|---|---|---|
| 使用人员 | 用户 | ||
| 输入 | 密码、账号、管理员、 | ||
| 系统响应 | 系统提示修改管理员信息成功,并跳转管理员管理页面 | ||
| 前置条件 | 用户登录 | 后置条件 | 用户成功修改管理员 |
| 交互行为 | 1.用户登录系统 2.用户输入需修改的管理员信息,进行修改 3.系统校验管理员信息 4.根据管理员id从数据库admin表中同步修改后的管理员信息 5.返回页面修改管理员成功信息,跳转到管理员管理页面 | ||
| 特别说明 | 用户需先登录 | ||
系统具备添加用户模块,在添加用户中通过获取用户的详细信息,可以将页面中用户信息提交到数据库中,输入用户的详细信息,包括密码、用户id、姓名、账号、年龄、,输入完成后,点击添加按钮。在addyonghu页面输入用户详细信息,将提交到yonghu类的addyonghuact方法中,通过password、id、xingming、username、nianling、字段进行接收,执行调用yonghumapper中的insert方法执行insert sql语句将Yonghu对象提交到t_yonghu表中,完成添加Yonghu操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行YonghuService.addYonghuact方法
logger.debug("YonghuService.addYonghuact ......");
// 使用Yonghudao的insert方法将Yonghu添加到数据库中
Yonghudao.insert(Yonghu);
// 将添加Yonghu信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加用户成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加用户页面如下所示。
图添加用户界面
修改用户信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:
表2-x修改用户信息用例描述表
| 编号 | 1-x | 用例名称 | 修改用户信息 |
|---|---|---|---|
| 使用人员 | 用户 | ||
| 输入 | 密码、用户id、姓名、账号、年龄、 | ||
| 系统响应 | 系统提示修改用户信息成功,并跳转用户管理页面 | ||
| 前置条件 | 用户登录 | 后置条件 | 用户成功修改用户 |
| 交互行为 | 1.用户登录系统 2.用户输入需修改的用户信息,进行修改 3.系统校验用户信息 4.根据用户id从数据库yonghu表中同步修改后的用户信息 5.返回页面修改用户成功信息,跳转到用户管理页面 | ||
| 特别说明 | 用户需先登录 | ||
系统具备添加注册信息模块,在添加注册信息中通过获取注册信息的详细信息,可以将页面中注册信息信息提交到数据库中,输入注册信息的详细信息,包括注册信息id、性别、注册信息、姓名、,输入完成后,点击添加按钮。在addzhucexinxi页面输入注册信息详细信息,将提交到zhucexinxi类的addzhucexinxiact方法中,通过id、xingbie、zhucexinxi、xingming、字段进行接收,执行调用zhucexinximapper中的insert方法执行insert sql语句将Zhucexinxi对象提交到t_zhucexinxi表中,完成添加Zhucexinxi操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行ZhucexinxiService.addZhucexinxiact方法
logger.debug("ZhucexinxiService.addZhucexinxiact ......");
// 使用Zhucexinxidao的insert方法将Zhucexinxi添加到数据库中
Zhucexinxidao.insert(Zhucexinxi);
// 将添加Zhucexinxi信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加注册信息成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加注册信息页面如下所示。
图添加注册信息界面
修改注册信息信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:
表2-x修改注册信息信息用例描述表
| 编号 | 1-x | 用例名称 | 修改注册信息信息 |
|---|---|---|---|
| 使用人员 | 用户 | ||
| 输入 | 注册信息id、性别、注册信息、姓名、 | ||
| 系统响应 | 系统提示修改注册信息信息成功,并跳转注册信息管理页面 | ||
| 前置条件 | 用户登录 | 后置条件 | 用户成功修改注册信息 |
| 交互行为 | 1.用户登录系统 2.用户输入需修改的注册信息信息,进行修改 3.系统校验注册信息信息 4.根据注册信息id从数据库zhucexinxi表中同步修改后的注册信息信息 5.返回页面修改注册信息成功信息,跳转到注册信息管理页面 | ||
| 特别说明 | 用户需先登录 | ||
专业程序代做
为你量身定制的程序设计
诚信经营,我们将尽心尽力为你完成指定功能
十年程序经验,尽在全微程序设计