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大专毕业设计题目之在线名画拍卖系统,看看学学吧,用的bootstrap、css、html、jQuery技术

发布时间:2023-04-28 14:14:46

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今天将为大家分析一个在线名画拍卖系统,在线名画拍卖系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。


系统中公告添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加公告页面,输入公告详细信息,包括大图、内容、发布时间、公告、标题、。点击添加公告 页面的添加按钮,将公告信息添加到gonggao表中,返回页面添加公告信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addgonggao请求

@RequestMapping(value = "addgonggaoact")

//调用公告服务层的添加请求

gonggaoservice.addgonggaoact(request, session);

服务层核心代码:

//调用gonggaodao的insert方法将公告信息插入gonggao表中

gonggaodao.insert(gonggao);

//返回页面添加公告成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加公告成功");



修改公告信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改公告信息用例描述表

编号1-x用例名称修改公告信息
使用人员用户
输入大图、内容、发布时间、公告、标题、
系统响应系统提示修改公告信息成功,并跳转公告管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改公告
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的公告信息,进行修改 3.系统校验公告信息 4.根据公告id从数据库gonggao表中同步修改后的公告信息 5.返回页面修改公告成功信息,跳转到公告管理页面
特别说明用户需先登录

 



系统中名画添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加名画页面,输入名画详细信息,包括画家id、图片、名画id、名画、简介、名字、画家、截止时间、。点击添加名画 页面的添加按钮,将名画信息添加到minghua表中,返回页面添加名画信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addminghua请求

@RequestMapping(value = "addminghuaact")

//调用名画服务层的添加请求

minghuaservice.addminghuaact(request, session);

服务层核心代码:

//调用minghuadao的insert方法将名画信息插入minghua表中

minghuadao.insert(minghua);

//返回页面添加名画成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加名画成功");



修改名画信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改名画信息用例描述表

编号1-x用例名称修改名画信息
使用人员用户
输入画家id、图片、名画id、名画、简介、名字、画家、截止时间、
系统响应系统提示修改名画信息成功,并跳转名画管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改名画
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的名画信息,进行修改 3.系统校验名画信息 4.根据名画id从数据库minghua表中同步修改后的名画信息 5.返回页面修改名画成功信息,跳转到名画管理页面
特别说明用户需先登录

 



系统中管理员添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加管理员页面,输入管理员详细信息,包括账号、管理员、管理员id、。点击添加管理员 页面的添加按钮,将管理员信息添加到admin表中,返回页面添加管理员信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addadmin请求

@RequestMapping(value = "addadminact")

//调用管理员服务层的添加请求

adminservice.addadminact(request, session);

服务层核心代码:

//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中

admindao.insert(admin);

//返回页面添加管理员成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");



修改管理员信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改管理员信息用例描述表

编号1-x用例名称修改管理员信息
使用人员用户
输入账号、管理员、管理员id、
系统响应系统提示修改管理员信息成功,并跳转管理员管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改管理员
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的管理员信息,进行修改 3.系统校验管理员信息 4.根据管理员id从数据库admin表中同步修改后的管理员信息 5.返回页面修改管理员成功信息,跳转到管理员管理页面
特别说明用户需先登录

 



系统中用户添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加用户页面,输入用户详细信息,包括年龄、密码、性别、账号、名字、介绍、用户、。点击添加用户 页面的添加按钮,将用户信息添加到yonghu表中,返回页面添加用户信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addyonghu请求

@RequestMapping(value = "addyonghuact")

//调用用户服务层的添加请求

yonghuservice.addyonghuact(request, session);

服务层核心代码:

//调用yonghudao的insert方法将用户信息插入yonghu表中

yonghudao.insert(yonghu);

//返回页面添加用户成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加用户成功");



修改用户信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改用户信息用例描述表

编号1-x用例名称修改用户信息
使用人员用户
输入年龄、密码、性别、账号、名字、介绍、用户、
系统响应系统提示修改用户信息成功,并跳转用户管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改用户
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的用户信息,进行修改 3.系统校验用户信息 4.根据用户id从数据库yonghu表中同步修改后的用户信息 5.返回页面修改用户成功信息,跳转到用户管理页面
特别说明用户需先登录

 



系统中名画评论添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加名画评论页面,输入名画评论详细信息,包括评论时间、内容、评论人id、名画评论、评论id、名画、名画id、。点击添加名画评论 页面的添加按钮,将名画评论信息添加到minghuapinglun表中,返回页面添加名画评论信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addminghuapinglun请求

@RequestMapping(value = "addminghuapinglunact")

//调用名画评论服务层的添加请求

minghuapinglunservice.addminghuapinglunact(request, session);

服务层核心代码:

//调用minghuapinglundao的insert方法将名画评论信息插入minghuapinglun表中

minghuapinglundao.insert(minghuapinglun);

//返回页面添加名画评论成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加名画评论成功");



修改名画评论信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改名画评论信息用例描述表

编号1-x用例名称修改名画评论信息
使用人员用户
输入评论时间、内容、评论人id、名画评论、评论id、名画、名画id、
系统响应系统提示修改名画评论信息成功,并跳转名画评论管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改名画评论
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的名画评论信息,进行修改 3.系统校验名画评论信息 4.根据名画评论id从数据库minghuapinglun表中同步修改后的名画评论信息 5.返回页面修改名画评论成功信息,跳转到名画评论管理页面
特别说明用户需先登录

 



系统中收藏添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加收藏页面,输入收藏详细信息,包括名画id、用户、收藏id、名画、收藏、。点击添加收藏 页面的添加按钮,将收藏信息添加到shoucang表中,返回页面添加收藏信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addshoucang请求

@RequestMapping(value = "addshoucangact")

//调用收藏服务层的添加请求

shoucangservice.addshoucangact(request, session);

服务层核心代码:

//调用shoucangdao的insert方法将收藏信息插入shoucang表中

shoucangdao.insert(shoucang);

//返回页面添加收藏成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加收藏成功");



修改收藏信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改收藏信息用例描述表

编号1-x用例名称修改收藏信息
使用人员用户
输入名画id、用户、收藏id、名画、收藏、
系统响应系统提示修改收藏信息成功,并跳转收藏管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改收藏
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的收藏信息,进行修改 3.系统校验收藏信息 4.根据收藏id从数据库shoucang表中同步修改后的收藏信息 5.返回页面修改收藏成功信息,跳转到收藏管理页面
特别说明用户需先登录

 



系统中拍卖价添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加拍卖价页面,输入拍卖价详细信息,包括名画、用户id、拍卖价id、用户、拍卖价、价格、名画id、。点击添加拍卖价 页面的添加按钮,将拍卖价信息添加到paimaijia表中,返回页面添加拍卖价信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addpaimaijia请求

@RequestMapping(value = "addpaimaijiaact")

//调用拍卖价服务层的添加请求

paimaijiaservice.addpaimaijiaact(request, session);

服务层核心代码:

//调用paimaijiadao的insert方法将拍卖价信息插入paimaijia表中

paimaijiadao.insert(paimaijia);

//返回页面添加拍卖价成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加拍卖价成功");



修改拍卖价信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改拍卖价信息用例描述表

编号1-x用例名称修改拍卖价信息
使用人员用户
输入名画、用户id、拍卖价id、用户、拍卖价、价格、名画id、
系统响应系统提示修改拍卖价信息成功,并跳转拍卖价管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改拍卖价
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的拍卖价信息,进行修改 3.系统校验拍卖价信息 4.根据拍卖价id从数据库paimaijia表中同步修改后的拍卖价信息 5.返回页面修改拍卖价成功信息,跳转到拍卖价管理页面
特别说明用户需先登录

 



系统中画家添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加画家页面,输入画家详细信息,包括画家、账号、画家id、密码、年龄、名字、性别、。点击添加画家 页面的添加按钮,将画家信息添加到huajia表中,返回页面添加画家信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addhuajia请求

@RequestMapping(value = "addhuajiaact")

//调用画家服务层的添加请求

huajiaservice.addhuajiaact(request, session);

服务层核心代码:

//调用huajiadao的insert方法将画家信息插入huajia表中

huajiadao.insert(huajia);

//返回页面添加画家成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加画家成功");



修改画家信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改画家信息用例描述表

编号1-x用例名称修改画家信息
使用人员用户
输入画家、账号、画家id、密码、年龄、名字、性别、
系统响应系统提示修改画家信息成功,并跳转画家管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改画家
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的画家信息,进行修改 3.系统校验画家信息 4.根据画家id从数据库huajia表中同步修改后的画家信息 5.返回页面修改画家成功信息,跳转到画家管理页面
特别说明用户需先登录

 



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