发布时间:2023-04-28 17:11:53
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今天将为大家分析一个运动场地预约系统,运动场地预约系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
通过输入详细的类型信息可以完成类型的添加操作。在菜单栏中点击添加类型按钮,跳转到添加类型页面,输入详细的类型字段信息。类型字段信息包括类型id、名称、。在Type控制层通过addtype接口获取页面传入的id、name、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_type表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行TypeService.addTypeact方法
logger.debug("TypeService.addTypeact ......");
// 使用Typedao的insert方法将Type添加到数据库中
Typedao.insert(Type);
// 将添加Type信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加类型成功");
添加类型页面如下所示。
图添加类型界面
1类型信息管理
类型信息管理子功能模块及其功能描述:
类型信息添加:管理员对类型信息进行添加,输入对应的类型信息将类型信息从页面添加到type表中。
类型信息修改:管理员对类型信息进行修改,修改内容包括类型id、名称、。
类型信息删除:对系统中不需要的类型信息进行删除,通过传入类型id信息将类型进行删除。
类型信息查询:通过输入类型关键字,查询类型信息。对查询出的类型信息进行管理操作
通过输入详细的公告信息可以完成公告的添加操作。在菜单栏中点击添加公告按钮,跳转到添加公告页面,输入详细的公告字段信息。公告字段信息包括公告、封面、内容、发布时间、公告id、。在Notice控制层通过addnotice接口获取页面传入的notice、pic、content、addtime、id、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_notice表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行NoticeService.addNoticeact方法
logger.debug("NoticeService.addNoticeact ......");
// 使用Noticedao的insert方法将Notice添加到数据库中
Noticedao.insert(Notice);
// 将添加Notice信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加公告成功");
添加公告页面如下所示。
图添加公告界面
2公告信息管理
公告信息管理子功能模块及其功能描述:
公告信息添加:管理员对公告信息进行添加,输入对应的公告信息将公告信息从页面添加到notice表中。
公告信息修改:管理员对公告信息进行修改,修改内容包括公告、封面、内容、发布时间、公告id、。
公告信息删除:对系统中不需要的公告信息进行删除,通过传入公告id信息将公告进行删除。
公告信息查询:通过输入公告关键字,查询公告信息。对查询出的公告信息进行管理操作
通过输入详细的场地信息可以完成场地的添加操作。在菜单栏中点击添加场地按钮,跳转到添加场地页面,输入详细的场地字段信息。场地字段信息包括介绍、地址、类型id、场地id、价格、名称、图片、场地、。在Field控制层通过addfield接口获取页面传入的introduce、address、typeid、id、price、name、pic、field、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_field表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行FieldService.addFieldact方法
logger.debug("FieldService.addFieldact ......");
// 使用Fielddao的insert方法将Field添加到数据库中
Fielddao.insert(Field);
// 将添加Field信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加场地成功");
添加场地页面如下所示。
图添加场地界面
3场地信息管理
场地信息管理子功能模块及其功能描述:
场地信息添加:管理员对场地信息进行添加,输入对应的场地信息将场地信息从页面添加到field表中。
场地信息修改:管理员对场地信息进行修改,修改内容包括介绍、地址、类型id、场地id、价格、名称、图片、场地、。
场地信息删除:对系统中不需要的场地信息进行删除,通过传入场地id信息将场地进行删除。
场地信息查询:通过输入场地关键字,查询场地信息。对查询出的场地信息进行管理操作
通过输入详细的管理员信息可以完成管理员的添加操作。在菜单栏中点击添加管理员按钮,跳转到添加管理员页面,输入详细的管理员字段信息。管理员字段信息包括账号、管理员id、管理员、。在Admin控制层通过addadmin接口获取页面传入的username、id、admin、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_admin表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法
logger.debug("AdminService.addAdminact ......");
// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中
Admindao.insert(Admin);
// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
添加管理员页面如下所示。
图添加管理员界面
4管理员信息管理
管理员信息管理子功能模块及其功能描述:
管理员信息添加:管理员对管理员信息进行添加,输入对应的管理员信息将管理员信息从页面添加到admin表中。
管理员信息修改:管理员对管理员信息进行修改,修改内容包括账号、管理员id、管理员、。
管理员信息删除:对系统中不需要的管理员信息进行删除,通过传入管理员id信息将管理员进行删除。
管理员信息查询:通过输入管理员关键字,查询管理员信息。对查询出的管理员信息进行管理操作
通过输入详细的违规信息可以完成违规的添加操作。在菜单栏中点击添加违规按钮,跳转到添加违规页面,输入详细的违规字段信息。违规字段信息包括违规时间、违规、用户、名称、用户id、描述、。在Violation控制层通过addviolation接口获取页面传入的addtime、violation、user、name、userid、content、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_violation表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行ViolationService.addViolationact方法
logger.debug("ViolationService.addViolationact ......");
// 使用Violationdao的insert方法将Violation添加到数据库中
Violationdao.insert(Violation);
// 将添加Violation信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加违规成功");
添加违规页面如下所示。
图添加违规界面
5违规信息管理
违规信息管理子功能模块及其功能描述:
违规信息添加:管理员对违规信息进行添加,输入对应的违规信息将违规信息从页面添加到violation表中。
违规信息修改:管理员对违规信息进行修改,修改内容包括违规时间、违规、用户、名称、用户id、描述、。
违规信息删除:对系统中不需要的违规信息进行删除,通过传入违规id信息将违规进行删除。
违规信息查询:通过输入违规关键字,查询违规信息。对查询出的违规信息进行管理操作
通过输入详细的失物招领信息可以完成失物招领的添加操作。在菜单栏中点击添加失物招领按钮,跳转到添加失物招领页面,输入详细的失物招领字段信息。失物招领字段信息包括用户id、失物招领、特征、用户、封面、描述、物品、失物招领id、发布时间、。在Lostfound控制层通过addlostfound接口获取页面传入的userid、lostfound、info、user、pic、content、goods、id、addtime、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_lostfound表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行LostfoundService.addLostfoundact方法
logger.debug("LostfoundService.addLostfoundact ......");
// 使用Lostfounddao的insert方法将Lostfound添加到数据库中
Lostfounddao.insert(Lostfound);
// 将添加Lostfound信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加失物招领成功");
添加失物招领页面如下所示。
图添加失物招领界面
6失物招领信息管理
失物招领信息管理子功能模块及其功能描述:
失物招领信息添加:管理员对失物招领信息进行添加,输入对应的失物招领信息将失物招领信息从页面添加到lostfound表中。
失物招领信息修改:管理员对失物招领信息进行修改,修改内容包括用户id、失物招领、特征、用户、封面、描述、物品、失物招领id、发布时间、。
失物招领信息删除:对系统中不需要的失物招领信息进行删除,通过传入失物招领id信息将失物招领进行删除。
失物招领信息查询:通过输入失物招领关键字,查询失物招领信息。对查询出的失物招领信息进行管理操作
通过输入详细的运动技巧信息可以完成运动技巧的添加操作。在菜单栏中点击添加运动技巧按钮,跳转到添加运动技巧页面,输入详细的运动技巧字段信息。运动技巧字段信息包括运动技巧id、运动技巧、视频、封面、描述、简介、。在Sportsskills控制层通过addsportsskills接口获取页面传入的id、sportsskills、vedio、pic、content、introduce、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_sportsskills表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行SportsskillsService.addSportsskillsact方法
logger.debug("SportsskillsService.addSportsskillsact ......");
// 使用Sportsskillsdao的insert方法将Sportsskills添加到数据库中
Sportsskillsdao.insert(Sportsskills);
// 将添加Sportsskills信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加运动技巧成功");
添加运动技巧页面如下所示。
图添加运动技巧界面
7运动技巧信息管理
运动技巧信息管理子功能模块及其功能描述:
运动技巧信息添加:管理员对运动技巧信息进行添加,输入对应的运动技巧信息将运动技巧信息从页面添加到sportsskills表中。
运动技巧信息修改:管理员对运动技巧信息进行修改,修改内容包括运动技巧id、运动技巧、视频、封面、描述、简介、。
运动技巧信息删除:对系统中不需要的运动技巧信息进行删除,通过传入运动技巧id信息将运动技巧进行删除。
运动技巧信息查询:通过输入运动技巧关键字,查询运动技巧信息。对查询出的运动技巧信息进行管理操作
通过输入详细的用户信息可以完成用户的添加操作。在菜单栏中点击添加用户按钮,跳转到添加用户页面,输入详细的用户字段信息。用户字段信息包括用户、年龄、用户id、账号、性别、介绍、名字、。在User控制层通过adduser接口获取页面传入的user、age、id、username、sex、introduce、name、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_user表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行UserService.addUseract方法
logger.debug("UserService.addUseract ......");
// 使用Userdao的insert方法将User添加到数据库中
Userdao.insert(User);
// 将添加User信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加用户成功");
添加用户页面如下所示。
图添加用户界面
8用户信息管理
用户信息管理子功能模块及其功能描述:
用户信息添加:管理员对用户信息进行添加,输入对应的用户信息将用户信息从页面添加到user表中。
用户信息修改:管理员对用户信息进行修改,修改内容包括用户、年龄、用户id、账号、性别、介绍、名字、。
用户信息删除:对系统中不需要的用户信息进行删除,通过传入用户id信息将用户进行删除。
用户信息查询:通过输入用户关键字,查询用户信息。对查询出的用户信息进行管理操作
通过输入详细的参赛信息可以完成参赛的添加操作。在菜单栏中点击添加参赛按钮,跳转到添加参赛页面,输入详细的参赛字段信息。参赛字段信息包括比赛id、用户id、参赛、参赛id、比赛、。在Competitionin控制层通过addcompetitionin接口获取页面传入的matchinfoid、userid、competitionin、id、matchinfo、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_competitionin表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行CompetitioninService.addCompetitioninact方法
logger.debug("CompetitioninService.addCompetitioninact ......");
// 使用Competitionindao的insert方法将Competitionin添加到数据库中
Competitionindao.insert(Competitionin);
// 将添加Competitionin信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加参赛成功");
添加参赛页面如下所示。
图添加参赛界面
9参赛信息管理
参赛信息管理子功能模块及其功能描述:
参赛信息添加:管理员对参赛信息进行添加,输入对应的参赛信息将参赛信息从页面添加到competitionin表中。
参赛信息修改:管理员对参赛信息进行修改,修改内容包括比赛id、用户id、参赛、参赛id、比赛、。
参赛信息删除:对系统中不需要的参赛信息进行删除,通过传入参赛id信息将参赛进行删除。
参赛信息查询:通过输入参赛关键字,查询参赛信息。对查询出的参赛信息进行管理操作
通过输入详细的比赛信息可以完成比赛的添加操作。在菜单栏中点击添加比赛按钮,跳转到添加比赛页面,输入详细的比赛字段信息。比赛字段信息包括比赛、比赛id、流程、封面、名称、比赛时间、状态、。在Matchinfo控制层通过addmatchinfo接口获取页面传入的matchinfo、id、process、pic、name、matchtime、state、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_matchinfo表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行MatchinfoService.addMatchinfoact方法
logger.debug("MatchinfoService.addMatchinfoact ......");
// 使用Matchinfodao的insert方法将Matchinfo添加到数据库中
Matchinfodao.insert(Matchinfo);
// 将添加Matchinfo信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加比赛成功");
添加比赛页面如下所示。
图添加比赛界面
10比赛信息管理
比赛信息管理子功能模块及其功能描述:
比赛信息添加:管理员对比赛信息进行添加,输入对应的比赛信息将比赛信息从页面添加到matchinfo表中。
比赛信息修改:管理员对比赛信息进行修改,修改内容包括比赛、比赛id、流程、封面、名称、比赛时间、状态、。
比赛信息删除:对系统中不需要的比赛信息进行删除,通过传入比赛id信息将比赛进行删除。
比赛信息查询:通过输入比赛关键字,查询比赛信息。对查询出的比赛信息进行管理操作
通过输入详细的场地租赁信息可以完成场地租赁的添加操作。在菜单栏中点击添加场地租赁按钮,跳转到添加场地租赁页面,输入详细的场地租赁字段信息。场地租赁字段信息包括场地租赁、场地租赁id、用户、用户id、时段、日期、场地id、。在Fieldrent控制层通过addfieldrent接口获取页面传入的fieldrent、id、user、userid、intervalinfo、date、fieldid、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_fieldrent表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行FieldrentService.addFieldrentact方法
logger.debug("FieldrentService.addFieldrentact ......");
// 使用Fieldrentdao的insert方法将Fieldrent添加到数据库中
Fieldrentdao.insert(Fieldrent);
// 将添加Fieldrent信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加场地租赁成功");
添加场地租赁页面如下所示。
图添加场地租赁界面
11场地租赁信息管理
场地租赁信息管理子功能模块及其功能描述:
场地租赁信息添加:管理员对场地租赁信息进行添加,输入对应的场地租赁信息将场地租赁信息从页面添加到fieldrent表中。
场地租赁信息修改:管理员对场地租赁信息进行修改,修改内容包括场地租赁、场地租赁id、用户、用户id、时段、日期、场地id、。
场地租赁信息删除:对系统中不需要的场地租赁信息进行删除,通过传入场地租赁id信息将场地租赁进行删除。
场地租赁信息查询:通过输入场地租赁关键字,查询场地租赁信息。对查询出的场地租赁信息进行管理操作
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