发布时间:2023-04-28 18:45:01
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今天将为大家分析一个运动会成绩管理系统,运动会成绩管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
表修改留言回复测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_1 | 测试系统中对留言回复的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对留言回复进行修改,在留言回复管理页面,点击修改留言回复按钮,向服务器中的修改留言回复模块提交留言回复id信息,留言回复控制层中接受留言回复id信息,获取留言回复的详细信息,展示到修改留言回复页面,修改留言回复的对应字段,点击修改按钮,响应留言回复控制层中的update模块,完成留言回复修改操作 | 评论时间、留言id、评论人id、留言回复、内容、留言、留言回复id、 | 页面返回留言回复信息,并展示到对应展示栏中,留言回复控制层接收更改后的留言回复信息,返回页面提示信息修改留言回复成功 | 修改留言回复成功,t_leavingmessagepinglun表中留言回复数据更新为修改后数据 | 修改留言回复功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的留言回复信息可以在留言回复管理页面,通过点击删除留言回复按钮进行删除。点击删除操作后将留言回复id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Leavingmessagepingluncontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除留言回复成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行LeavingmessagepinglunService.deleteLeavingmessagepinglun方法
logger.debug("LeavingmessagepinglunService.deleteLeavingmessagepinglun ......");
// 根据id调用Leavingmessagepinglundao的deleteByPrimaryKey方法,删除Leavingmessagepinglun
Leavingmessagepinglundao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除留言回复成功");
删除留言回复后,给出删除留言回复成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除留言回复界面
表修改学生测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_2 | 测试系统中对学生的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对学生进行修改,在学生管理页面,点击修改学生按钮,向服务器中的修改学生模块提交学生id信息,学生控制层中接受学生id信息,获取学生的详细信息,展示到修改学生页面,修改学生的对应字段,点击修改按钮,响应学生控制层中的update模块,完成学生修改操作 | 账号、性别、学生id、年级、名字、密码、学生、介绍、班级、 | 页面返回学生信息,并展示到对应展示栏中,学生控制层接收更改后的学生信息,返回页面提示信息修改学生成功 | 修改学生成功,t_student表中学生数据更新为修改后数据 | 修改学生功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的学生信息可以在学生管理页面,通过点击删除学生按钮进行删除。点击删除操作后将学生id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Studentcontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除学生成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行StudentService.deleteStudent方法
logger.debug("StudentService.deleteStudent ......");
// 根据id调用Studentdao的deleteByPrimaryKey方法,删除Student
Studentdao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除学生成功");
删除学生后,给出删除学生成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除学生界面
表修改系统设置测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_3 | 测试系统中对系统设置的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对系统设置进行修改,在系统设置管理页面,点击修改系统设置按钮,向服务器中的修改系统设置模块提交系统设置id信息,系统设置控制层中接受系统设置id信息,获取系统设置的详细信息,展示到修改系统设置页面,修改系统设置的对应字段,点击修改按钮,响应系统设置控制层中的update模块,完成系统设置修改操作 | 添加时间、内容、系统设置id、标题、系统设置、 | 页面返回系统设置信息,并展示到对应展示栏中,系统设置控制层接收更改后的系统设置信息,返回页面提示信息修改系统设置成功 | 修改系统设置成功,t_systemsetup表中系统设置数据更新为修改后数据 | 修改系统设置功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的系统设置信息可以在系统设置管理页面,通过点击删除系统设置按钮进行删除。点击删除操作后将系统设置id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Systemsetupcontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除系统设置成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行SystemsetupService.deleteSystemsetup方法
logger.debug("SystemsetupService.deleteSystemsetup ......");
// 根据id调用Systemsetupdao的deleteByPrimaryKey方法,删除Systemsetup
Systemsetupdao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除系统设置成功");
删除系统设置后,给出删除系统设置成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除系统设置界面
表修改注意事项测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_4 | 测试系统中对注意事项的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对注意事项进行修改,在注意事项管理页面,点击修改注意事项按钮,向服务器中的修改注意事项模块提交注意事项id信息,注意事项控制层中接受注意事项id信息,获取注意事项的详细信息,展示到修改注意事项页面,修改注意事项的对应字段,点击修改按钮,响应注意事项控制层中的update模块,完成注意事项修改操作 | 封面、注意事项id、标题、添加时间、内容、 | 页面返回注意事项信息,并展示到对应展示栏中,注意事项控制层接收更改后的注意事项信息,返回页面提示信息修改注意事项成功 | 修改注意事项成功,t_pointsattention表中注意事项数据更新为修改后数据 | 修改注意事项功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的注意事项信息可以在注意事项管理页面,通过点击删除注意事项按钮进行删除。点击删除操作后将注意事项id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Pointsattentioncontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除注意事项成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行PointsattentionService.deletePointsattention方法
logger.debug("PointsattentionService.deletePointsattention ......");
// 根据id调用Pointsattentiondao的deleteByPrimaryKey方法,删除Pointsattention
Pointsattentiondao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除注意事项成功");
删除注意事项后,给出删除注意事项成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除注意事项界面
表修改报名项目测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_5 | 测试系统中对报名项目的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对报名项目进行修改,在报名项目管理页面,点击修改报名项目按钮,向服务器中的修改报名项目模块提交报名项目id信息,报名项目控制层中接受报名项目id信息,获取报名项目的详细信息,展示到修改报名项目页面,修改报名项目的对应字段,点击修改按钮,响应报名项目控制层中的update模块,完成报名项目修改操作 | 状态、学生id、报名时间、学生、报名项目id、报名项目、运动项目id、 | 页面返回报名项目信息,并展示到对应展示栏中,报名项目控制层接收更改后的报名项目信息,返回页面提示信息修改报名项目成功 | 修改报名项目成功,t_enteredsports表中报名项目数据更新为修改后数据 | 修改报名项目功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的报名项目信息可以在报名项目管理页面,通过点击删除报名项目按钮进行删除。点击删除操作后将报名项目id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Enteredsportscontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除报名项目成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行EnteredsportsService.deleteEnteredsports方法
logger.debug("EnteredsportsService.deleteEnteredsports ......");
// 根据id调用Enteredsportsdao的deleteByPrimaryKey方法,删除Enteredsports
Enteredsportsdao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除报名项目成功");
删除报名项目后,给出删除报名项目成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除报名项目界面
表修改公告信息测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_6 | 测试系统中对公告信息的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对公告信息进行修改,在公告信息管理页面,点击修改公告信息按钮,向服务器中的修改公告信息模块提交公告信息id信息,公告信息控制层中接受公告信息id信息,获取公告信息的详细信息,展示到修改公告信息页面,修改公告信息的对应字段,点击修改按钮,响应公告信息控制层中的update模块,完成公告信息修改操作 | 添加时间、标题、公告信息id、公告信息、 | 页面返回公告信息信息,并展示到对应展示栏中,公告信息控制层接收更改后的公告信息信息,返回页面提示信息修改公告信息成功 | 修改公告信息成功,t_notice表中公告信息数据更新为修改后数据 | 修改公告信息功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的公告信息信息可以在公告信息管理页面,通过点击删除公告信息按钮进行删除。点击删除操作后将公告信息id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Noticecontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除公告信息成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行NoticeService.deleteNotice方法
logger.debug("NoticeService.deleteNotice ......");
// 根据id调用Noticedao的deleteByPrimaryKey方法,删除Notice
Noticedao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除公告信息成功");
删除公告信息后,给出删除公告信息成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除公告信息界面
表修改管理员测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_7 | 测试系统中对管理员的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对管理员进行修改,在管理员管理页面,点击修改管理员按钮,向服务器中的修改管理员模块提交管理员id信息,管理员控制层中接受管理员id信息,获取管理员的详细信息,展示到修改管理员页面,修改管理员的对应字段,点击修改按钮,响应管理员控制层中的update模块,完成管理员修改操作 | 密码、账号、管理员id、 | 页面返回管理员信息,并展示到对应展示栏中,管理员控制层接收更改后的管理员信息,返回页面提示信息修改管理员成功 | 修改管理员成功,t_admin表中管理员数据更新为修改后数据 | 修改管理员功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的管理员信息可以在管理员管理页面,通过点击删除管理员按钮进行删除。点击删除操作后将管理员id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Admincontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除管理员成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行AdminService.deleteAdmin方法
logger.debug("AdminService.deleteAdmin ......");
// 根据id调用Admindao的deleteByPrimaryKey方法,删除Admin
Admindao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除管理员成功");
删除管理员后,给出删除管理员成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除管理员界面
表修改比赛成绩测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_8 | 测试系统中对比赛成绩的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对比赛成绩进行修改,在比赛成绩管理页面,点击修改比赛成绩按钮,向服务器中的修改比赛成绩模块提交比赛成绩id信息,比赛成绩控制层中接受比赛成绩id信息,获取比赛成绩的详细信息,展示到修改比赛成绩页面,修改比赛成绩的对应字段,点击修改按钮,响应比赛成绩控制层中的update模块,完成比赛成绩修改操作 | 排名规则、比赛成绩id、记录时间、学生、学生id、排名、比赛成绩、运动项目、运动项目id、 | 页面返回比赛成绩信息,并展示到对应展示栏中,比赛成绩控制层接收更改后的比赛成绩信息,返回页面提示信息修改比赛成绩成功 | 修改比赛成绩成功,t_achievement表中比赛成绩数据更新为修改后数据 | 修改比赛成绩功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的比赛成绩信息可以在比赛成绩管理页面,通过点击删除比赛成绩按钮进行删除。点击删除操作后将比赛成绩id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Achievementcontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除比赛成绩成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行AchievementService.deleteAchievement方法
logger.debug("AchievementService.deleteAchievement ......");
// 根据id调用Achievementdao的deleteByPrimaryKey方法,删除Achievement
Achievementdao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除比赛成绩成功");
删除比赛成绩后,给出删除比赛成绩成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除比赛成绩界面
表修改运动项目测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_9 | 测试系统中对运动项目的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对运动项目进行修改,在运动项目管理页面,点击修改运动项目按钮,向服务器中的修改运动项目模块提交运动项目id信息,运动项目控制层中接受运动项目id信息,获取运动项目的详细信息,展示到修改运动项目页面,修改运动项目的对应字段,点击修改按钮,响应运动项目控制层中的update模块,完成运动项目修改操作 | 封面、项目名称、规则、运动项目、运动项目id、排名规则、运动历史、 | 页面返回运动项目信息,并展示到对应展示栏中,运动项目控制层接收更改后的运动项目信息,返回页面提示信息修改运动项目成功 | 修改运动项目成功,t_sportevent表中运动项目数据更新为修改后数据 | 修改运动项目功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的运动项目信息可以在运动项目管理页面,通过点击删除运动项目按钮进行删除。点击删除操作后将运动项目id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Sporteventcontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除运动项目成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行SporteventService.deleteSportevent方法
logger.debug("SporteventService.deleteSportevent ......");
// 根据id调用Sporteventdao的deleteByPrimaryKey方法,删除Sportevent
Sporteventdao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除运动项目成功");
删除运动项目后,给出删除运动项目成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除运动项目界面
表修改比赛实况测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_10 | 测试系统中对比赛实况的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对比赛实况进行修改,在比赛实况管理页面,点击修改比赛实况按钮,向服务器中的修改比赛实况模块提交比赛实况id信息,比赛实况控制层中接受比赛实况id信息,获取比赛实况的详细信息,展示到修改比赛实况页面,修改比赛实况的对应字段,点击修改按钮,响应比赛实况控制层中的update模块,完成比赛实况修改操作 | 运动项目、比赛实况id、添加时间、内容、比赛实况、比赛时间、标题、运动项目id、 | 页面返回比赛实况信息,并展示到对应展示栏中,比赛实况控制层接收更改后的比赛实况信息,返回页面提示信息修改比赛实况成功 | 修改比赛实况成功,t_matchaction表中比赛实况数据更新为修改后数据 | 修改比赛实况功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的比赛实况信息可以在比赛实况管理页面,通过点击删除比赛实况按钮进行删除。点击删除操作后将比赛实况id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Matchactioncontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除比赛实况成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行MatchactionService.deleteMatchaction方法
logger.debug("MatchactionService.deleteMatchaction ......");
// 根据id调用Matchactiondao的deleteByPrimaryKey方法,删除Matchaction
Matchactiondao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除比赛实况成功");
删除比赛实况后,给出删除比赛实况成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除比赛实况界面
表修改运动健康测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_11 | 测试系统中对运动健康的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对运动健康进行修改,在运动健康管理页面,点击修改运动健康按钮,向服务器中的修改运动健康模块提交运动健康id信息,运动健康控制层中接受运动健康id信息,获取运动健康的详细信息,展示到修改运动健康页面,修改运动健康的对应字段,点击修改按钮,响应运动健康控制层中的update模块,完成运动健康修改操作 | 运动健康id、内容、标题、运动健康、添加时间、封面、 | 页面返回运动健康信息,并展示到对应展示栏中,运动健康控制层接收更改后的运动健康信息,返回页面提示信息修改运动健康成功 | 修改运动健康成功,t_sportshealth表中运动健康数据更新为修改后数据 | 修改运动健康功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的运动健康信息可以在运动健康管理页面,通过点击删除运动健康按钮进行删除。点击删除操作后将运动健康id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Sportshealthcontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除运动健康成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行SportshealthService.deleteSportshealth方法
logger.debug("SportshealthService.deleteSportshealth ......");
// 根据id调用Sportshealthdao的deleteByPrimaryKey方法,删除Sportshealth
Sportshealthdao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除运动健康成功");
删除运动健康后,给出删除运动健康成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除运动健康界面
表修改运动秩序测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_12 | 测试系统中对运动秩序的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对运动秩序进行修改,在运动秩序管理页面,点击修改运动秩序按钮,向服务器中的修改运动秩序模块提交运动秩序id信息,运动秩序控制层中接受运动秩序id信息,获取运动秩序的详细信息,展示到修改运动秩序页面,修改运动秩序的对应字段,点击修改按钮,响应运动秩序控制层中的update模块,完成运动秩序修改操作 | 运动秩序、内容、添加时间、运动项目、运动秩序id、运动项目id、标题、 | 页面返回运动秩序信息,并展示到对应展示栏中,运动秩序控制层接收更改后的运动秩序信息,返回页面提示信息修改运动秩序成功 | 修改运动秩序成功,t_sportsorder表中运动秩序数据更新为修改后数据 | 修改运动秩序功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的运动秩序信息可以在运动秩序管理页面,通过点击删除运动秩序按钮进行删除。点击删除操作后将运动秩序id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Sportsordercontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除运动秩序成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行SportsorderService.deleteSportsorder方法
logger.debug("SportsorderService.deleteSportsorder ......");
// 根据id调用Sportsorderdao的deleteByPrimaryKey方法,删除Sportsorder
Sportsorderdao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除运动秩序成功");
删除运动秩序后,给出删除运动秩序成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除运动秩序界面
表修改留言测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_13 | 测试系统中对留言的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对留言进行修改,在留言管理页面,点击修改留言按钮,向服务器中的修改留言模块提交留言id信息,留言控制层中接受留言id信息,获取留言的详细信息,展示到修改留言页面,修改留言的对应字段,点击修改按钮,响应留言控制层中的update模块,完成留言修改操作 | 添加时间、留言、留言id、学生、标题、学生id、 | 页面返回留言信息,并展示到对应展示栏中,留言控制层接收更改后的留言信息,返回页面提示信息修改留言成功 | 修改留言成功,t_leavingmessage表中留言数据更新为修改后数据 | 修改留言功能可正常使用 | 1S |
对于系统中不需要的留言信息可以在留言管理页面,通过点击删除留言按钮进行删除。点击删除操作后将留言id通过get方式提交到服务器中,在服务器中通过Leavingmessagecontroller的delete方法响应请求,使用deleteByPrimaryKey方法传入id信息删除对应数据。若删除成功,则会返回页面信息,删除留言成功。
该部分核心代码如下:
// 输出日志,表示当前正在执行LeavingmessageService.deleteLeavingmessage方法
logger.debug("LeavingmessageService.deleteLeavingmessage ......");
// 根据id调用Leavingmessagedao的deleteByPrimaryKey方法,删除Leavingmessage
Leavingmessagedao.deleteByPrimaryKey(id);
request.setAttribute("message", "删除留言成功");
删除留言后,给出删除留言成功的提示信息,提示信息如图所示。
图删除留言界面
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