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计算机科学与技术专业通过idea开发SSM网上名画拍卖记录系统课题

发布时间:2023-04-29 14:14:04

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今天将为大家分析一个SSM网上名画拍卖记录系统,SSM网上名画拍卖记录系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


对已有的收藏信息进行修改,其实现步骤为通过收藏id获取收藏详细信息,对收藏信息进行修改,点击修改按钮完成收藏信息修改操作。在ShoucangController中获取Shoucang的id信息,根据id信息调用ShoucangMapper的selectById方法获取收藏详细信息。将修改后的收藏信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

收藏控制层核心代码:

//接受用户发起的updateshoucang请求

@RequestMapping(value = "updateshoucangact")

//调用收藏服务层的修改请求

shoucangservice.updateshoucangact(request, session);

收藏服务层核心代码:

//调用shoucangdao的update方法根据收藏id修改收藏信息

shoucangdao.update(shoucang);

//返回页面修改收藏成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改收藏成功");



(1)收藏管理。管理员可以对收藏信息进行管理,可以进行新增收藏、修改收藏、删除收藏、查询收藏操作。管理员可以对收藏信息的名画id、用户id、收藏、名画、用户、信息进行管理。收藏信息----收藏管理的用例图如下图2-1所示。

图2-1收藏信息----收藏管理用例图



对已有的名画信息进行修改,其实现步骤为通过名画id获取名画详细信息,对名画信息进行修改,点击修改按钮完成名画信息修改操作。在MinghuaController中获取Minghua的id信息,根据id信息调用MinghuaMapper的selectById方法获取名画详细信息。将修改后的名画信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

名画控制层核心代码:

//接受用户发起的updateminghua请求

@RequestMapping(value = "updateminghuaact")

//调用名画服务层的修改请求

minghuaservice.updateminghuaact(request, session);

名画服务层核心代码:

//调用minghuadao的update方法根据名画id修改名画信息

minghuadao.update(minghua);

//返回页面修改名画成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改名画成功");



(2)名画管理。管理员可以对名画信息进行管理,可以进行新增名画、修改名画、删除名画、查询名画操作。管理员可以对名画信息的简介、图片、名字、截止时间、价格、名画、画家、画家id、信息进行管理。名画信息----名画管理的用例图如下图2-2所示。

图2-2名画信息----名画管理用例图



对已有的管理员信息进行修改,其实现步骤为通过管理员id获取管理员详细信息,对管理员信息进行修改,点击修改按钮完成管理员信息修改操作。在AdminController中获取Admin的id信息,根据id信息调用AdminMapper的selectById方法获取管理员详细信息。将修改后的管理员信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

管理员控制层核心代码:

//接受用户发起的updateadmin请求

@RequestMapping(value = "updateadminact")

//调用管理员服务层的修改请求

adminservice.updateadminact(request, session);

管理员服务层核心代码:

//调用admindao的update方法根据管理员id修改管理员信息

admindao.update(admin);

//返回页面修改管理员成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改管理员成功");



(3)管理员管理。管理员可以对管理员信息进行管理,可以进行新增管理员、修改管理员、删除管理员、查询管理员操作。管理员可以对管理员信息的管理员、密码、账号、信息进行管理。管理员信息----管理员管理的用例图如下图2-3所示。

图2-3管理员信息----管理员管理用例图



对已有的名画评论信息进行修改,其实现步骤为通过名画评论id获取名画评论详细信息,对名画评论信息进行修改,点击修改按钮完成名画评论信息修改操作。在MinghuapinglunController中获取Minghuapinglun的id信息,根据id信息调用MinghuapinglunMapper的selectById方法获取名画评论详细信息。将修改后的名画评论信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

名画评论控制层核心代码:

//接受用户发起的updateminghuapinglun请求

@RequestMapping(value = "updateminghuapinglunact")

//调用名画评论服务层的修改请求

minghuapinglunservice.updateminghuapinglunact(request, session);

名画评论服务层核心代码:

//调用minghuapinglundao的update方法根据名画评论id修改名画评论信息

minghuapinglundao.update(minghuapinglun);

//返回页面修改名画评论成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改名画评论成功");



(4)名画评论管理。管理员可以对名画评论信息进行管理,可以进行新增名画评论、修改名画评论、删除名画评论、查询名画评论操作。管理员可以对名画评论信息的内容、评论人id、评论时间、名画id、名画、评论id、名画评论、信息进行管理。名画评论信息----名画评论管理的用例图如下图2-4所示。

图2-4名画评论信息----名画评论管理用例图



对已有的公告信息进行修改,其实现步骤为通过公告id获取公告详细信息,对公告信息进行修改,点击修改按钮完成公告信息修改操作。在GonggaoController中获取Gonggao的id信息,根据id信息调用GonggaoMapper的selectById方法获取公告详细信息。将修改后的公告信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

公告控制层核心代码:

//接受用户发起的updategonggao请求

@RequestMapping(value = "updategonggaoact")

//调用公告服务层的修改请求

gonggaoservice.updategonggaoact(request, session);

公告服务层核心代码:

//调用gonggaodao的update方法根据公告id修改公告信息

gonggaodao.update(gonggao);

//返回页面修改公告成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改公告成功");



(5)公告管理。管理员可以对公告信息进行管理,可以进行新增公告、修改公告、删除公告、查询公告操作。管理员可以对公告信息的发布时间、内容、大图、公告、标题、信息进行管理。公告信息----公告管理的用例图如下图2-5所示。

图2-5公告信息----公告管理用例图



对已有的用户信息进行修改,其实现步骤为通过用户id获取用户详细信息,对用户信息进行修改,点击修改按钮完成用户信息修改操作。在YonghuController中获取Yonghu的id信息,根据id信息调用YonghuMapper的selectById方法获取用户详细信息。将修改后的用户信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

用户控制层核心代码:

//接受用户发起的updateyonghu请求

@RequestMapping(value = "updateyonghuact")

//调用用户服务层的修改请求

yonghuservice.updateyonghuact(request, session);

用户服务层核心代码:

//调用yonghudao的update方法根据用户id修改用户信息

yonghudao.update(yonghu);

//返回页面修改用户成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改用户成功");



(6)用户管理。管理员可以对用户信息进行管理,可以进行新增用户、修改用户、删除用户、查询用户操作。管理员可以对用户信息的性别、介绍、账号、年龄、密码、用户id、名字、信息进行管理。用户信息----用户管理的用例图如下图2-6所示。

图2-6用户信息----用户管理用例图



对已有的画家信息进行修改,其实现步骤为通过画家id获取画家详细信息,对画家信息进行修改,点击修改按钮完成画家信息修改操作。在HuajiaController中获取Huajia的id信息,根据id信息调用HuajiaMapper的selectById方法获取画家详细信息。将修改后的画家信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

画家控制层核心代码:

//接受用户发起的updatehuajia请求

@RequestMapping(value = "updatehuajiaact")

//调用画家服务层的修改请求

huajiaservice.updatehuajiaact(request, session);

画家服务层核心代码:

//调用huajiadao的update方法根据画家id修改画家信息

huajiadao.update(huajia);

//返回页面修改画家成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改画家成功");



(7)画家管理。管理员可以对画家信息进行管理,可以进行新增画家、修改画家、删除画家、查询画家操作。管理员可以对画家信息的性别、账号、密码、画家、画家id、名字、简介、信息进行管理。画家信息----画家管理的用例图如下图2-7所示。

图2-7画家信息----画家管理用例图



对已有的拍卖价信息进行修改,其实现步骤为通过拍卖价id获取拍卖价详细信息,对拍卖价信息进行修改,点击修改按钮完成拍卖价信息修改操作。在PaimaijiaController中获取Paimaijia的id信息,根据id信息调用PaimaijiaMapper的selectById方法获取拍卖价详细信息。将修改后的拍卖价信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

拍卖价控制层核心代码:

//接受用户发起的updatepaimaijia请求

@RequestMapping(value = "updatepaimaijiaact")

//调用拍卖价服务层的修改请求

paimaijiaservice.updatepaimaijiaact(request, session);

拍卖价服务层核心代码:

//调用paimaijiadao的update方法根据拍卖价id修改拍卖价信息

paimaijiadao.update(paimaijia);

//返回页面修改拍卖价成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改拍卖价成功");



(8)拍卖价管理。管理员可以对拍卖价信息进行管理,可以进行新增拍卖价、修改拍卖价、删除拍卖价、查询拍卖价操作。管理员可以对拍卖价信息的拍卖价、用户id、名画id、价格、拍卖价id、用户、状态、信息进行管理。拍卖价信息----拍卖价管理的用例图如下图2-8所示。

图2-8拍卖价信息----拍卖价管理用例图



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