发布时间:2023-04-30 04:10:00
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今天将为大家分析一个球员管理系统,球员管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
在系统中可以通过添加球员信息模块进行球员信息的添加,进入到添加球员信息页面中,输入球员信息的详细信息,包括姓名、年龄、性别、球员信息id、联系方式、球员信息、,输入完成后,点击添加按钮。将球员信息信息提交到服务器中,响应控制层的Qiuyuanxinxi类,在服务器中调用addqiuyuanxinxi方法,进行添加球员信息的操作。球员信息在程序中的字段信息为xingming、nianling、xingbie、id、lianxifangshi、qiuyuanxinxi、。
该部分的核心代码如下:
qiuyuanxinxidao.insert(qiuyuanxinxi);
request.setAttribute("message","添加球员信息成功");
Return "forward:/qiuyuanxinxiguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的球员信息信息插入数据库的t_qiuyuanxinxi表中。给出页面提示添加球员信息成功。
添加球员信息页面如下所示。
图添加球员信息界面
表修改球员信息测试表
| 修改球员信息用例 | 修改球员信息名称 | 修改球员信息功能 | 修改球员信息输入 | 修改球员信息过程 | 修改球员信息预期 | 修改球员信息结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| test_upldateqiuyuanxinxi | 修改球员信息测试用例 | 进入球员信息管理页面,通过点击修改按钮,查询球员信息详细信息,完成姓名、年龄、性别、球员信息id、联系方式、球员信息、信息修改后,点击修改按钮提交信息到服务器 | 向服务器提交需要修改的球员信息修改后信息 | 在球员信息修改页面点击球员信息修改按钮 | 修改球员信息成功,并跳转到球员信息管理页面 | 正确 |
在系统中可以通过添加管理员模块进行管理员的添加,进入到添加管理员页面中,输入管理员的详细信息,包括账号、管理员id、管理员、,输入完成后,点击添加按钮。将管理员信息提交到服务器中,响应控制层的Admin类,在服务器中调用addadmin方法,进行添加管理员的操作。管理员在程序中的字段信息为username、id、admin、。
该部分的核心代码如下:
admindao.insert(admin);
request.setAttribute("message","添加管理员成功");
Return "forward:/adminguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的管理员信息插入数据库的t_admin表中。给出页面提示添加管理员成功。
添加管理员页面如下所示。
图添加管理员界面
表修改管理员测试表
| 修改管理员用例 | 修改管理员名称 | 修改管理员功能 | 修改管理员输入 | 修改管理员过程 | 修改管理员预期 | 修改管理员结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| test_upldateadmin | 修改管理员测试用例 | 进入管理员管理页面,通过点击修改按钮,查询管理员详细信息,完成账号、管理员id、管理员、信息修改后,点击修改按钮提交信息到服务器 | 向服务器提交需要修改的管理员修改后信息 | 在管理员修改页面点击管理员修改按钮 | 修改管理员成功,并跳转到管理员管理页面 | 正确 |
在系统中可以通过添加教练信息模块进行教练信息的添加,进入到添加教练信息页面中,输入教练信息的详细信息,包括教练信息、性别、教练信息id、年龄、联系方式、,输入完成后,点击添加按钮。将教练信息信息提交到服务器中,响应控制层的Jiaolianxinxi类,在服务器中调用addjiaolianxinxi方法,进行添加教练信息的操作。教练信息在程序中的字段信息为jiaolianxinxi、xingbie、id、nianling、lianxifangshi、。
该部分的核心代码如下:
jiaolianxinxidao.insert(jiaolianxinxi);
request.setAttribute("message","添加教练信息成功");
Return "forward:/jiaolianxinxiguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的教练信息信息插入数据库的t_jiaolianxinxi表中。给出页面提示添加教练信息成功。
添加教练信息页面如下所示。
图添加教练信息界面
表修改教练信息测试表
| 修改教练信息用例 | 修改教练信息名称 | 修改教练信息功能 | 修改教练信息输入 | 修改教练信息过程 | 修改教练信息预期 | 修改教练信息结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| test_upldatejiaolianxinxi | 修改教练信息测试用例 | 进入教练信息管理页面,通过点击修改按钮,查询教练信息详细信息,完成教练信息、性别、教练信息id、年龄、联系方式、信息修改后,点击修改按钮提交信息到服务器 | 向服务器提交需要修改的教练信息修改后信息 | 在教练信息修改页面点击教练信息修改按钮 | 修改教练信息成功,并跳转到教练信息管理页面 | 正确 |
在系统中可以通过添加用户模块进行用户的添加,进入到添加用户页面中,输入用户的详细信息,包括年龄、账号、职务、用户、用户id、性别、姓名、密码、,输入完成后,点击添加按钮。将用户信息提交到服务器中,响应控制层的Yonghu类,在服务器中调用addyonghu方法,进行添加用户的操作。用户在程序中的字段信息为nianling、username、zhiwu、yonghu、id、xingbuie、xingming、password、。
该部分的核心代码如下:
yonghudao.insert(yonghu);
request.setAttribute("message","添加用户成功");
Return "forward:/yonghuguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的用户信息插入数据库的t_yonghu表中。给出页面提示添加用户成功。
添加用户页面如下所示。
图添加用户界面
表修改用户测试表
| 修改用户用例 | 修改用户名称 | 修改用户功能 | 修改用户输入 | 修改用户过程 | 修改用户预期 | 修改用户结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| test_upldateyonghu | 修改用户测试用例 | 进入用户管理页面,通过点击修改按钮,查询用户详细信息,完成年龄、账号、职务、用户、用户id、性别、姓名、密码、信息修改后,点击修改按钮提交信息到服务器 | 向服务器提交需要修改的用户修改后信息 | 在用户修改页面点击用户修改按钮 | 修改用户成功,并跳转到用户管理页面 | 正确 |
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