发布时间:2023-01-14 02:03:33
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今天将为大家分析一个体育场地预约系统,体育场地预约系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
表添加预约管理测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_1 | 测试系统中对预约管理的添加功能 | 用户登录系统,在系统中预约管理进行添加,输入预约管理的详细数据,点击添加按钮,将预约管理数据提交到Yuyueguanli控制层 | 预约管理的预约管理、联系方式、时间、预约管理id、字段信息 | 页面返回添加预约管理成功信息,返回预约管理查询页面,并展示新增预约管理信息,在数据库的t_yuyueguanli中记录新增的预约管理信息。 | 添加预约管理成功,t_yuyueguanli表中出现新增预约管理数据 | 添加预约管理功能可正常使用 | 1S |
系统中预约管理添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加预约管理页面,输入预约管理详细信息,包括预约管理、联系方式、时间、预约管理id、。点击添加预约管理 页面的添加按钮,将预约管理信息添加到yuyueguanli表中,返回页面添加预约管理信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addyuyueguanli请求
@RequestMapping(value = "addyuyueguanliact")
//调用预约管理服务层的添加请求
yuyueguanliservice.addyuyueguanliact(request, session);
服务层核心代码:
//调用yuyueguanlidao的insert方法将预约管理信息插入yuyueguanli表中
yuyueguanlidao.insert(yuyueguanli);
//返回页面添加预约管理成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加预约管理成功");
表添加场地种类测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_2 | 测试系统中对场地种类的添加功能 | 用户登录系统,在系统中场地种类进行添加,输入场地种类的详细数据,点击添加按钮,将场地种类数据提交到Changdizhonglei控制层 | 场地种类的场地种类、类型、负责人、规格、名称、字段信息 | 页面返回添加场地种类成功信息,返回场地种类查询页面,并展示新增场地种类信息,在数据库的t_changdizhonglei中记录新增的场地种类信息。 | 添加场地种类成功,t_changdizhonglei表中出现新增场地种类数据 | 添加场地种类功能可正常使用 | 1S |
系统中场地种类添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加场地种类页面,输入场地种类详细信息,包括场地种类、类型、负责人、规格、名称、。点击添加场地种类 页面的添加按钮,将场地种类信息添加到changdizhonglei表中,返回页面添加场地种类信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addchangdizhonglei请求
@RequestMapping(value = "addchangdizhongleiact")
//调用场地种类服务层的添加请求
changdizhongleiservice.addchangdizhongleiact(request, session);
服务层核心代码:
//调用changdizhongleidao的insert方法将场地种类信息插入changdizhonglei表中
changdizhongleidao.insert(changdizhonglei);
//返回页面添加场地种类成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加场地种类成功");
表添加管理员测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_3 | 测试系统中对管理员的添加功能 | 用户登录系统,在系统中管理员进行添加,输入管理员的详细数据,点击添加按钮,将管理员数据提交到Admin控制层 | 管理员的密码、账号、管理员id、字段信息 | 页面返回添加管理员成功信息,返回管理员查询页面,并展示新增管理员信息,在数据库的t_admin中记录新增的管理员信息。 | 添加管理员成功,t_admin表中出现新增管理员数据 | 添加管理员功能可正常使用 | 1S |
系统中管理员添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加管理员页面,输入管理员详细信息,包括密码、账号、管理员id、。点击添加管理员 页面的添加按钮,将管理员信息添加到admin表中,返回页面添加管理员信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addadmin请求
@RequestMapping(value = "addadminact")
//调用管理员服务层的添加请求
adminservice.addadminact(request, session);
服务层核心代码:
//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中
admindao.insert(admin);
//返回页面添加管理员成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
表添加用户测试表
| 测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TEST_4 | 测试系统中对用户的添加功能 | 用户登录系统,在系统中用户进行添加,输入用户的详细数据,点击添加按钮,将用户数据提交到Yonghu控制层 | 用户的用户id、姓名、账号、职务、性别、用户、权限、字段信息 | 页面返回添加用户成功信息,返回用户查询页面,并展示新增用户信息,在数据库的t_yonghu中记录新增的用户信息。 | 添加用户成功,t_yonghu表中出现新增用户数据 | 添加用户功能可正常使用 | 1S |
系统中用户添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加用户页面,输入用户详细信息,包括用户id、姓名、账号、职务、性别、用户、权限、。点击添加用户 页面的添加按钮,将用户信息添加到yonghu表中,返回页面添加用户信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addyonghu请求
@RequestMapping(value = "addyonghuact")
//调用用户服务层的添加请求
yonghuservice.addyonghuact(request, session);
服务层核心代码:
//调用yonghudao的insert方法将用户信息插入yonghu表中
yonghudao.insert(yonghu);
//返回页面添加用户成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加用户成功");
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