发布时间:2023-01-21 02:42:40
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今天将为大家分析一个太极动态页面,太极动态页面项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
管理员在联系我们管理页面,查询出所有的联系我们信息后,在对应的联系我们信息后,点击修改按钮,可以将联系我们id信息提交到服务器的联系我们控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收联系我们id信息后使用select方法查询出对应的联系我们信息。并保存到request的contact信息中,返回修改联系我们页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Contact控制层的修改Contact方法
logger.debug("ContactController.updateContact ......");
//使用select方法根据id获取联系我们信息
Contact contact= contactdao.selectByPrimaryKey(id);
//将联系我们信息保存到request的contact字段中
request.setAttribute("contact", contact);
//返回修改联系我们页面
return "updatecontact";
在修改联系我们页面,输入修改后的联系我们信息,点击提交按钮将更新后的联系我们信息提交到服务器后,使用修改联系我们方法进行接收。接收字段包括标题、内容、联系我们、联系我们id、封面、,完成修改后,将给出页面提示信息修改联系我们信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Contact控制层的修改Contact方法
logger.debug("ContactController.updateContactact ......");
//使用update方法根据id修改联系我们信息
contactdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改联系我们成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回联系我们管理页面
return "forward:/contactmanage.action";
通过输入详细的联系我们信息可以完成联系我们的添加操作。在菜单栏中点击添加联系我们按钮,跳转到添加联系我们页面,输入详细的联系我们字段信息。联系我们字段信息包括标题、内容、联系我们、联系我们id、封面、。在Contact控制层通过addcontact接口获取页面传入的title、content、contact、id、pic、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_contact表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行ContactService.addContactact方法
logger.debug("ContactService.addContactact ......");
// 使用Contactdao的insert方法将Contact添加到数据库中
Contactdao.insert(Contact);
// 将添加Contact信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加联系我们成功");
添加联系我们页面如下所示。
图添加联系我们界面
管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的user信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法
logger.debug("UserController.updateUser ......");
//使用select方法根据id获取用户信息
User user= userdao.selectByPrimaryKey(id);
//将用户信息保存到request的user字段中
request.setAttribute("user", user);
//返回修改用户页面
return "updateuser";
在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括联系方式、名字、账号、密码、年龄、用户id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法
logger.debug("UserController.updateUseract ......");
//使用update方法根据id修改用户信息
userdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改用户成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回用户管理页面
return "forward:/usermanage.action";
通过输入详细的用户信息可以完成用户的添加操作。在菜单栏中点击添加用户按钮,跳转到添加用户页面,输入详细的用户字段信息。用户字段信息包括联系方式、名字、账号、密码、年龄、用户id、。在User控制层通过adduser接口获取页面传入的tel、name、username、password、age、id、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_user表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行UserService.addUseract方法
logger.debug("UserService.addUseract ......");
// 使用Userdao的insert方法将User添加到数据库中
Userdao.insert(User);
// 将添加User信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加用户成功");
添加用户页面如下所示。
图添加用户界面
管理员在文章管理页面,查询出所有的文章信息后,在对应的文章信息后,点击修改按钮,可以将文章id信息提交到服务器的文章控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收文章id信息后使用select方法查询出对应的文章信息。并保存到request的article信息中,返回修改文章页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Article控制层的修改Article方法
logger.debug("ArticleController.updateArticle ......");
//使用select方法根据id获取文章信息
Article article= articledao.selectByPrimaryKey(id);
//将文章信息保存到request的article字段中
request.setAttribute("article", article);
//返回修改文章页面
return "updatearticle";
在修改文章页面,输入修改后的文章信息,点击提交按钮将更新后的文章信息提交到服务器后,使用修改文章方法进行接收。接收字段包括文章id、封面、发布时间、内容、文章、标题、,完成修改后,将给出页面提示信息修改文章信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Article控制层的修改Article方法
logger.debug("ArticleController.updateArticleact ......");
//使用update方法根据id修改文章信息
articledao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改文章成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回文章管理页面
return "forward:/articlemanage.action";
通过输入详细的文章信息可以完成文章的添加操作。在菜单栏中点击添加文章按钮,跳转到添加文章页面,输入详细的文章字段信息。文章字段信息包括文章id、封面、发布时间、内容、文章、标题、。在Article控制层通过addarticle接口获取页面传入的id、pic、addtime、content、article、title、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_article表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行ArticleService.addArticleact方法
logger.debug("ArticleService.addArticleact ......");
// 使用Articledao的insert方法将Article添加到数据库中
Articledao.insert(Article);
// 将添加Article信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加文章成功");
添加文章页面如下所示。
图添加文章界面
管理员在反馈管理页面,查询出所有的反馈信息后,在对应的反馈信息后,点击修改按钮,可以将反馈id信息提交到服务器的反馈控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收反馈id信息后使用select方法查询出对应的反馈信息。并保存到request的feedback信息中,返回修改反馈页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Feedback控制层的修改Feedback方法
logger.debug("FeedbackController.updateFeedback ......");
//使用select方法根据id获取反馈信息
Feedback feedback= feedbackdao.selectByPrimaryKey(id);
//将反馈信息保存到request的feedback字段中
request.setAttribute("feedback", feedback);
//返回修改反馈页面
return "updatefeedback";
在修改反馈页面,输入修改后的反馈信息,点击提交按钮将更新后的反馈信息提交到服务器后,使用修改反馈方法进行接收。接收字段包括回复、内容、标题、用户、反馈id、反馈时间、用户id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改反馈信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Feedback控制层的修改Feedback方法
logger.debug("FeedbackController.updateFeedbackact ......");
//使用update方法根据id修改反馈信息
feedbackdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改反馈成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回反馈管理页面
return "forward:/feedbackmanage.action";
通过输入详细的反馈信息可以完成反馈的添加操作。在菜单栏中点击添加反馈按钮,跳转到添加反馈页面,输入详细的反馈字段信息。反馈字段信息包括回复、内容、标题、用户、反馈id、反馈时间、用户id、。在Feedback控制层通过addfeedback接口获取页面传入的reply、content、title、user、id、addtime、userid、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_feedback表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行FeedbackService.addFeedbackact方法
logger.debug("FeedbackService.addFeedbackact ......");
// 使用Feedbackdao的insert方法将Feedback添加到数据库中
Feedbackdao.insert(Feedback);
// 将添加Feedback信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加反馈成功");
添加反馈页面如下所示。
图添加反馈界面
管理员在动画管理页面,查询出所有的动画信息后,在对应的动画信息后,点击修改按钮,可以将动画id信息提交到服务器的动画控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收动画id信息后使用select方法查询出对应的动画信息。并保存到request的animation信息中,返回修改动画页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Animation控制层的修改Animation方法
logger.debug("AnimationController.updateAnimation ......");
//使用select方法根据id获取动画信息
Animation animation= animationdao.selectByPrimaryKey(id);
//将动画信息保存到request的animation字段中
request.setAttribute("animation", animation);
//返回修改动画页面
return "updateanimation";
在修改动画页面,输入修改后的动画信息,点击提交按钮将更新后的动画信息提交到服务器后,使用修改动画方法进行接收。接收字段包括发布时间、视频、动画id、描述、动画、封面、,完成修改后,将给出页面提示信息修改动画信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Animation控制层的修改Animation方法
logger.debug("AnimationController.updateAnimationact ......");
//使用update方法根据id修改动画信息
animationdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改动画成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回动画管理页面
return "forward:/animationmanage.action";
通过输入详细的动画信息可以完成动画的添加操作。在菜单栏中点击添加动画按钮,跳转到添加动画页面,输入详细的动画字段信息。动画字段信息包括发布时间、视频、动画id、描述、动画、封面、。在Animation控制层通过addanimation接口获取页面传入的addtime、vedio、id、content、animation、pic、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_animation表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行AnimationService.addAnimationact方法
logger.debug("AnimationService.addAnimationact ......");
// 使用Animationdao的insert方法将Animation添加到数据库中
Animationdao.insert(Animation);
// 将添加Animation信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加动画成功");
添加动画页面如下所示。
图添加动画界面
管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");
//使用select方法根据id获取管理员信息
Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);
//将管理员信息保存到request的admin字段中
request.setAttribute("admin", admin);
//返回修改管理员页面
return "updateadmin";
在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括管理员id、密码、账号、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");
//使用update方法根据id修改管理员信息
admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回管理员管理页面
return "forward:/adminmanage.action";
通过输入详细的管理员信息可以完成管理员的添加操作。在菜单栏中点击添加管理员按钮,跳转到添加管理员页面,输入详细的管理员字段信息。管理员字段信息包括管理员id、密码、账号、。在Admin控制层通过addadmin接口获取页面传入的id、password、username、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_admin表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法
logger.debug("AdminService.addAdminact ......");
// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中
Admindao.insert(Admin);
// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
添加管理员页面如下所示。
图添加管理员界面
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