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2023最新篮球主题网站系统设计实现方案,通过phpstorm开发的快来看看吧

发布时间:2023-01-16 03:32:50

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今天将为大家分析一个篮球主题网站,篮球主题网站项目使用框架为THINKPHP,选用开发工具为phpstorm。


留言操作测试表

留言测试编号留言测试名称留言测试条件留言测试步骤留言测试说明留言测试结果
test_doliuyan留言详情处理测试用例获取留言详情信息在留言操作按钮处点击处理按钮在留言页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作页面展示处理成功,留言处理功能正确

 



管理员在留言管理页面,查询出所有的留言信息后,在对应的留言信息后,点击修改按钮,可以将留言id信息提交到服务器的留言控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收留言id信息后使用select方法查询出对应的留言信息。并保存到request的liuyan信息中,返回修改留言页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Liuyan控制层的修改Liuyan方法

logger.debug("LiuyanController.updateLiuyan ......");

//使用select方法根据id获取留言信息

Liuyan liuyan= liuyandao.selectByPrimaryKey(id);

//将留言信息保存到request的liuyan字段中

request.setAttribute("liuyan", liuyan);

//返回修改留言页面

return "updateliuyan";

在修改留言页面,输入修改后的留言信息,点击提交按钮将更新后的留言信息提交到服务器后,使用修改留言方法进行接收。接收字段包括留言时间、用户、留言id、用户id、留言、内容、,完成修改后,将给出页面提示信息修改留言信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Liuyan控制层的修改Liuyan方法

logger.debug("LiuyanController.updateLiuyanact ......");

//使用update方法根据id修改留言信息

liuyandao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改留言成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回留言管理页面

return "forward:/liuyanmanage.action";



篮球教学操作测试表

篮球教学测试编号篮球教学测试名称篮球教学测试条件篮球教学测试步骤篮球教学测试说明篮球教学测试结果
test_dolanqiujiaoxue篮球教学详情处理测试用例获取篮球教学详情信息在篮球教学操作按钮处点击处理按钮在篮球教学页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作页面展示处理成功,篮球教学处理功能正确

 



管理员在篮球教学管理页面,查询出所有的篮球教学信息后,在对应的篮球教学信息后,点击修改按钮,可以将篮球教学id信息提交到服务器的篮球教学控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收篮球教学id信息后使用select方法查询出对应的篮球教学信息。并保存到request的lanqiujiaoxue信息中,返回修改篮球教学页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Lanqiujiaoxue控制层的修改Lanqiujiaoxue方法

logger.debug("LanqiujiaoxueController.updateLanqiujiaoxue ......");

//使用select方法根据id获取篮球教学信息

Lanqiujiaoxue lanqiujiaoxue= lanqiujiaoxuedao.selectByPrimaryKey(id);

//将篮球教学信息保存到request的lanqiujiaoxue字段中

request.setAttribute("lanqiujiaoxue", lanqiujiaoxue);

//返回修改篮球教学页面

return "updatelanqiujiaoxue";

在修改篮球教学页面,输入修改后的篮球教学信息,点击提交按钮将更新后的篮球教学信息提交到服务器后,使用修改篮球教学方法进行接收。接收字段包括配图、篮球教学、篮球教学id、教学内容、标题、,完成修改后,将给出页面提示信息修改篮球教学信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Lanqiujiaoxue控制层的修改Lanqiujiaoxue方法

logger.debug("LanqiujiaoxueController.updateLanqiujiaoxueact ......");

//使用update方法根据id修改篮球教学信息

lanqiujiaoxuedao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改篮球教学成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回篮球教学管理页面

return "forward:/lanqiujiaoxuemanage.action";



用户操作测试表

用户测试编号用户测试名称用户测试条件用户测试步骤用户测试说明用户测试结果
test_doyonghu用户详情处理测试用例获取用户详情信息在用户操作按钮处点击处理按钮在用户页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作页面展示处理成功,用户处理功能正确

 



管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的yonghu信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghu ......");

//使用select方法根据id获取用户信息

Yonghu yonghu= yonghudao.selectByPrimaryKey(id);

//将用户信息保存到request的yonghu字段中

request.setAttribute("yonghu", yonghu);

//返回修改用户页面

return "updateyonghu";

在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括名字、密码、账号、用户、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghuact ......");

//使用update方法根据id修改用户信息

yonghudao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改用户成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回用户管理页面

return "forward:/yonghumanage.action";



赛事信息操作测试表

赛事信息测试编号赛事信息测试名称赛事信息测试条件赛事信息测试步骤赛事信息测试说明赛事信息测试结果
test_dosaishixinxi赛事信息详情处理测试用例获取赛事信息详情信息在赛事信息操作按钮处点击处理按钮在赛事信息页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作页面展示处理成功,赛事信息处理功能正确

 



管理员在赛事信息管理页面,查询出所有的赛事信息信息后,在对应的赛事信息信息后,点击修改按钮,可以将赛事信息id信息提交到服务器的赛事信息控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收赛事信息id信息后使用select方法查询出对应的赛事信息信息。并保存到request的saishixinxi信息中,返回修改赛事信息页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Saishixinxi控制层的修改Saishixinxi方法

logger.debug("SaishixinxiController.updateSaishixinxi ......");

//使用select方法根据id获取赛事信息信息

Saishixinxi saishixinxi= saishixinxidao.selectByPrimaryKey(id);

//将赛事信息信息保存到request的saishixinxi字段中

request.setAttribute("saishixinxi", saishixinxi);

//返回修改赛事信息页面

return "updatesaishixinxi";

在修改赛事信息页面,输入修改后的赛事信息信息,点击提交按钮将更新后的赛事信息信息提交到服务器后,使用修改赛事信息方法进行接收。接收字段包括客队、时间、比赛地点、比赛名称、主队、详细信息、赛事信息、,完成修改后,将给出页面提示信息修改赛事信息信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Saishixinxi控制层的修改Saishixinxi方法

logger.debug("SaishixinxiController.updateSaishixinxiact ......");

//使用update方法根据id修改赛事信息信息

saishixinxidao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改赛事信息成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回赛事信息管理页面

return "forward:/saishixinximanage.action";



球队信息操作测试表

球队信息测试编号球队信息测试名称球队信息测试条件球队信息测试步骤球队信息测试说明球队信息测试结果
test_doqiuduixinxi球队信息详情处理测试用例获取球队信息详情信息在球队信息操作按钮处点击处理按钮在球队信息页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作页面展示处理成功,球队信息处理功能正确

 



管理员在球队信息管理页面,查询出所有的球队信息信息后,在对应的球队信息信息后,点击修改按钮,可以将球队信息id信息提交到服务器的球队信息控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收球队信息id信息后使用select方法查询出对应的球队信息信息。并保存到request的qiuduixinxi信息中,返回修改球队信息页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Qiuduixinxi控制层的修改Qiuduixinxi方法

logger.debug("QiuduixinxiController.updateQiuduixinxi ......");

//使用select方法根据id获取球队信息信息

Qiuduixinxi qiuduixinxi= qiuduixinxidao.selectByPrimaryKey(id);

//将球队信息信息保存到request的qiuduixinxi字段中

request.setAttribute("qiuduixinxi", qiuduixinxi);

//返回修改球队信息页面

return "updateqiuduixinxi";

在修改球队信息页面,输入修改后的球队信息信息,点击提交按钮将更新后的球队信息信息提交到服务器后,使用修改球队信息方法进行接收。接收字段包括配图、联盟、主球场、球队信息id、教练、名称、描述、,完成修改后,将给出页面提示信息修改球队信息信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Qiuduixinxi控制层的修改Qiuduixinxi方法

logger.debug("QiuduixinxiController.updateQiuduixinxiact ......");

//使用update方法根据id修改球队信息信息

qiuduixinxidao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改球队信息成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回球队信息管理页面

return "forward:/qiuduixinximanage.action";



球星信息操作测试表

球星信息测试编号球星信息测试名称球星信息测试条件球星信息测试步骤球星信息测试说明球星信息测试结果
test_doqiuxing球星信息详情处理测试用例获取球星信息详情信息在球星信息操作按钮处点击处理按钮在球星信息页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作页面展示处理成功,球星信息处理功能正确

 



管理员在球星信息管理页面,查询出所有的球星信息信息后,在对应的球星信息信息后,点击修改按钮,可以将球星信息id信息提交到服务器的球星信息控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收球星信息id信息后使用select方法查询出对应的球星信息信息。并保存到request的qiuxing信息中,返回修改球星信息页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Qiuxing控制层的修改Qiuxing方法

logger.debug("QiuxingController.updateQiuxing ......");

//使用select方法根据id获取球星信息信息

Qiuxing qiuxing= qiuxingdao.selectByPrimaryKey(id);

//将球星信息信息保存到request的qiuxing字段中

request.setAttribute("qiuxing", qiuxing);

//返回修改球星信息页面

return "updateqiuxing";

在修改球星信息页面,输入修改后的球星信息信息,点击提交按钮将更新后的球星信息信息提交到服务器后,使用修改球星信息方法进行接收。接收字段包括位置、体重、身高、国籍、年龄、介绍、图片、名字、球星信息id、球队、,完成修改后,将给出页面提示信息修改球星信息信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Qiuxing控制层的修改Qiuxing方法

logger.debug("QiuxingController.updateQiuxingact ......");

//使用update方法根据id修改球星信息信息

qiuxingdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改球星信息成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回球星信息管理页面

return "forward:/qiuxingmanage.action";



篮球理论操作测试表

篮球理论测试编号篮球理论测试名称篮球理论测试条件篮球理论测试步骤篮球理论测试说明篮球理论测试结果
test_dolilun篮球理论详情处理测试用例获取篮球理论详情信息在篮球理论操作按钮处点击处理按钮在篮球理论页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作页面展示处理成功,篮球理论处理功能正确

 



管理员在篮球理论管理页面,查询出所有的篮球理论信息后,在对应的篮球理论信息后,点击修改按钮,可以将篮球理论id信息提交到服务器的篮球理论控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收篮球理论id信息后使用select方法查询出对应的篮球理论信息。并保存到request的lilun信息中,返回修改篮球理论页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Lilun控制层的修改Lilun方法

logger.debug("LilunController.updateLilun ......");

//使用select方法根据id获取篮球理论信息

Lilun lilun= lilundao.selectByPrimaryKey(id);

//将篮球理论信息保存到request的lilun字段中

request.setAttribute("lilun", lilun);

//返回修改篮球理论页面

return "updatelilun";

在修改篮球理论页面,输入修改后的篮球理论信息,点击提交按钮将更新后的篮球理论信息提交到服务器后,使用修改篮球理论方法进行接收。接收字段包括篮球理论id、内容、发布时间、篮球理论、配图、,完成修改后,将给出页面提示信息修改篮球理论信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Lilun控制层的修改Lilun方法

logger.debug("LilunController.updateLilunact ......");

//使用update方法根据id修改篮球理论信息

lilundao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改篮球理论成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回篮球理论管理页面

return "forward:/lilunmanage.action";



新闻操作测试表

新闻测试编号新闻测试名称新闻测试条件新闻测试步骤新闻测试说明新闻测试结果
test_doxinwen新闻详情处理测试用例获取新闻详情信息在新闻操作按钮处点击处理按钮在新闻页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作页面展示处理成功,新闻处理功能正确

 



管理员在新闻管理页面,查询出所有的新闻信息后,在对应的新闻信息后,点击修改按钮,可以将新闻id信息提交到服务器的新闻控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收新闻id信息后使用select方法查询出对应的新闻信息。并保存到request的xinwen信息中,返回修改新闻页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Xinwen控制层的修改Xinwen方法

logger.debug("XinwenController.updateXinwen ......");

//使用select方法根据id获取新闻信息

Xinwen xinwen= xinwendao.selectByPrimaryKey(id);

//将新闻信息保存到request的xinwen字段中

request.setAttribute("xinwen", xinwen);

//返回修改新闻页面

return "updatexinwen";

在修改新闻页面,输入修改后的新闻信息,点击提交按钮将更新后的新闻信息提交到服务器后,使用修改新闻方法进行接收。接收字段包括发布时间、内容、关键词、新闻id、新闻、,完成修改后,将给出页面提示信息修改新闻信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Xinwen控制层的修改Xinwen方法

logger.debug("XinwenController.updateXinwenact ......");

//使用update方法根据id修改新闻信息

xinwendao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改新闻成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回新闻管理页面

return "forward:/xinwenmanage.action";



管理员操作测试表

管理员测试编号管理员测试名称管理员测试条件管理员测试步骤管理员测试说明管理员测试结果
test_doadmin管理员详情处理测试用例获取管理员详情信息在管理员操作按钮处点击处理按钮在管理员页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作页面展示处理成功,管理员处理功能正确

 



管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");

//使用select方法根据id获取管理员信息

Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);

//将管理员信息保存到request的admin字段中

request.setAttribute("admin", admin);

//返回修改管理员页面

return "updateadmin";

在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括账号、管理员、管理员id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");

//使用update方法根据id修改管理员信息

admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回管理员管理页面

return "forward:/adminmanage.action";



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