发布时间:2023-01-16 03:32:50
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今天将为大家分析一个篮球主题网站,篮球主题网站项目使用框架为THINKPHP,选用开发工具为phpstorm。
留言操作测试表
| 留言测试编号 | 留言测试名称 | 留言测试条件 | 留言测试步骤 | 留言测试说明 | 留言测试结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_doliuyan | 留言详情处理测试用例 | 获取留言详情信息 | 在留言操作按钮处点击处理按钮 | 在留言页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作 | 页面展示处理成功,留言处理功能正确 |
管理员在留言管理页面,查询出所有的留言信息后,在对应的留言信息后,点击修改按钮,可以将留言id信息提交到服务器的留言控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收留言id信息后使用select方法查询出对应的留言信息。并保存到request的liuyan信息中,返回修改留言页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Liuyan控制层的修改Liuyan方法
logger.debug("LiuyanController.updateLiuyan ......");
//使用select方法根据id获取留言信息
Liuyan liuyan= liuyandao.selectByPrimaryKey(id);
//将留言信息保存到request的liuyan字段中
request.setAttribute("liuyan", liuyan);
//返回修改留言页面
return "updateliuyan";
在修改留言页面,输入修改后的留言信息,点击提交按钮将更新后的留言信息提交到服务器后,使用修改留言方法进行接收。接收字段包括留言时间、用户、留言id、用户id、留言、内容、,完成修改后,将给出页面提示信息修改留言信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Liuyan控制层的修改Liuyan方法
logger.debug("LiuyanController.updateLiuyanact ......");
//使用update方法根据id修改留言信息
liuyandao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改留言成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回留言管理页面
return "forward:/liuyanmanage.action";
篮球教学操作测试表
| 篮球教学测试编号 | 篮球教学测试名称 | 篮球教学测试条件 | 篮球教学测试步骤 | 篮球教学测试说明 | 篮球教学测试结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_dolanqiujiaoxue | 篮球教学详情处理测试用例 | 获取篮球教学详情信息 | 在篮球教学操作按钮处点击处理按钮 | 在篮球教学页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作 | 页面展示处理成功,篮球教学处理功能正确 |
管理员在篮球教学管理页面,查询出所有的篮球教学信息后,在对应的篮球教学信息后,点击修改按钮,可以将篮球教学id信息提交到服务器的篮球教学控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收篮球教学id信息后使用select方法查询出对应的篮球教学信息。并保存到request的lanqiujiaoxue信息中,返回修改篮球教学页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Lanqiujiaoxue控制层的修改Lanqiujiaoxue方法
logger.debug("LanqiujiaoxueController.updateLanqiujiaoxue ......");
//使用select方法根据id获取篮球教学信息
Lanqiujiaoxue lanqiujiaoxue= lanqiujiaoxuedao.selectByPrimaryKey(id);
//将篮球教学信息保存到request的lanqiujiaoxue字段中
request.setAttribute("lanqiujiaoxue", lanqiujiaoxue);
//返回修改篮球教学页面
return "updatelanqiujiaoxue";
在修改篮球教学页面,输入修改后的篮球教学信息,点击提交按钮将更新后的篮球教学信息提交到服务器后,使用修改篮球教学方法进行接收。接收字段包括配图、篮球教学、篮球教学id、教学内容、标题、,完成修改后,将给出页面提示信息修改篮球教学信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Lanqiujiaoxue控制层的修改Lanqiujiaoxue方法
logger.debug("LanqiujiaoxueController.updateLanqiujiaoxueact ......");
//使用update方法根据id修改篮球教学信息
lanqiujiaoxuedao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改篮球教学成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回篮球教学管理页面
return "forward:/lanqiujiaoxuemanage.action";
用户操作测试表
| 用户测试编号 | 用户测试名称 | 用户测试条件 | 用户测试步骤 | 用户测试说明 | 用户测试结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_doyonghu | 用户详情处理测试用例 | 获取用户详情信息 | 在用户操作按钮处点击处理按钮 | 在用户页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作 | 页面展示处理成功,用户处理功能正确 |
管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的yonghu信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法
logger.debug("YonghuController.updateYonghu ......");
//使用select方法根据id获取用户信息
Yonghu yonghu= yonghudao.selectByPrimaryKey(id);
//将用户信息保存到request的yonghu字段中
request.setAttribute("yonghu", yonghu);
//返回修改用户页面
return "updateyonghu";
在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括名字、密码、账号、用户、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法
logger.debug("YonghuController.updateYonghuact ......");
//使用update方法根据id修改用户信息
yonghudao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改用户成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回用户管理页面
return "forward:/yonghumanage.action";
赛事信息操作测试表
| 赛事信息测试编号 | 赛事信息测试名称 | 赛事信息测试条件 | 赛事信息测试步骤 | 赛事信息测试说明 | 赛事信息测试结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_dosaishixinxi | 赛事信息详情处理测试用例 | 获取赛事信息详情信息 | 在赛事信息操作按钮处点击处理按钮 | 在赛事信息页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作 | 页面展示处理成功,赛事信息处理功能正确 |
管理员在赛事信息管理页面,查询出所有的赛事信息信息后,在对应的赛事信息信息后,点击修改按钮,可以将赛事信息id信息提交到服务器的赛事信息控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收赛事信息id信息后使用select方法查询出对应的赛事信息信息。并保存到request的saishixinxi信息中,返回修改赛事信息页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Saishixinxi控制层的修改Saishixinxi方法
logger.debug("SaishixinxiController.updateSaishixinxi ......");
//使用select方法根据id获取赛事信息信息
Saishixinxi saishixinxi= saishixinxidao.selectByPrimaryKey(id);
//将赛事信息信息保存到request的saishixinxi字段中
request.setAttribute("saishixinxi", saishixinxi);
//返回修改赛事信息页面
return "updatesaishixinxi";
在修改赛事信息页面,输入修改后的赛事信息信息,点击提交按钮将更新后的赛事信息信息提交到服务器后,使用修改赛事信息方法进行接收。接收字段包括客队、时间、比赛地点、比赛名称、主队、详细信息、赛事信息、,完成修改后,将给出页面提示信息修改赛事信息信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Saishixinxi控制层的修改Saishixinxi方法
logger.debug("SaishixinxiController.updateSaishixinxiact ......");
//使用update方法根据id修改赛事信息信息
saishixinxidao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改赛事信息成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回赛事信息管理页面
return "forward:/saishixinximanage.action";
球队信息操作测试表
| 球队信息测试编号 | 球队信息测试名称 | 球队信息测试条件 | 球队信息测试步骤 | 球队信息测试说明 | 球队信息测试结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_doqiuduixinxi | 球队信息详情处理测试用例 | 获取球队信息详情信息 | 在球队信息操作按钮处点击处理按钮 | 在球队信息页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作 | 页面展示处理成功,球队信息处理功能正确 |
管理员在球队信息管理页面,查询出所有的球队信息信息后,在对应的球队信息信息后,点击修改按钮,可以将球队信息id信息提交到服务器的球队信息控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收球队信息id信息后使用select方法查询出对应的球队信息信息。并保存到request的qiuduixinxi信息中,返回修改球队信息页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Qiuduixinxi控制层的修改Qiuduixinxi方法
logger.debug("QiuduixinxiController.updateQiuduixinxi ......");
//使用select方法根据id获取球队信息信息
Qiuduixinxi qiuduixinxi= qiuduixinxidao.selectByPrimaryKey(id);
//将球队信息信息保存到request的qiuduixinxi字段中
request.setAttribute("qiuduixinxi", qiuduixinxi);
//返回修改球队信息页面
return "updateqiuduixinxi";
在修改球队信息页面,输入修改后的球队信息信息,点击提交按钮将更新后的球队信息信息提交到服务器后,使用修改球队信息方法进行接收。接收字段包括配图、联盟、主球场、球队信息id、教练、名称、描述、,完成修改后,将给出页面提示信息修改球队信息信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Qiuduixinxi控制层的修改Qiuduixinxi方法
logger.debug("QiuduixinxiController.updateQiuduixinxiact ......");
//使用update方法根据id修改球队信息信息
qiuduixinxidao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改球队信息成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回球队信息管理页面
return "forward:/qiuduixinximanage.action";
球星信息操作测试表
| 球星信息测试编号 | 球星信息测试名称 | 球星信息测试条件 | 球星信息测试步骤 | 球星信息测试说明 | 球星信息测试结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_doqiuxing | 球星信息详情处理测试用例 | 获取球星信息详情信息 | 在球星信息操作按钮处点击处理按钮 | 在球星信息页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作 | 页面展示处理成功,球星信息处理功能正确 |
管理员在球星信息管理页面,查询出所有的球星信息信息后,在对应的球星信息信息后,点击修改按钮,可以将球星信息id信息提交到服务器的球星信息控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收球星信息id信息后使用select方法查询出对应的球星信息信息。并保存到request的qiuxing信息中,返回修改球星信息页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Qiuxing控制层的修改Qiuxing方法
logger.debug("QiuxingController.updateQiuxing ......");
//使用select方法根据id获取球星信息信息
Qiuxing qiuxing= qiuxingdao.selectByPrimaryKey(id);
//将球星信息信息保存到request的qiuxing字段中
request.setAttribute("qiuxing", qiuxing);
//返回修改球星信息页面
return "updateqiuxing";
在修改球星信息页面,输入修改后的球星信息信息,点击提交按钮将更新后的球星信息信息提交到服务器后,使用修改球星信息方法进行接收。接收字段包括位置、体重、身高、国籍、年龄、介绍、图片、名字、球星信息id、球队、,完成修改后,将给出页面提示信息修改球星信息信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Qiuxing控制层的修改Qiuxing方法
logger.debug("QiuxingController.updateQiuxingact ......");
//使用update方法根据id修改球星信息信息
qiuxingdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改球星信息成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回球星信息管理页面
return "forward:/qiuxingmanage.action";
篮球理论操作测试表
| 篮球理论测试编号 | 篮球理论测试名称 | 篮球理论测试条件 | 篮球理论测试步骤 | 篮球理论测试说明 | 篮球理论测试结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_dolilun | 篮球理论详情处理测试用例 | 获取篮球理论详情信息 | 在篮球理论操作按钮处点击处理按钮 | 在篮球理论页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作 | 页面展示处理成功,篮球理论处理功能正确 |
管理员在篮球理论管理页面,查询出所有的篮球理论信息后,在对应的篮球理论信息后,点击修改按钮,可以将篮球理论id信息提交到服务器的篮球理论控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收篮球理论id信息后使用select方法查询出对应的篮球理论信息。并保存到request的lilun信息中,返回修改篮球理论页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Lilun控制层的修改Lilun方法
logger.debug("LilunController.updateLilun ......");
//使用select方法根据id获取篮球理论信息
Lilun lilun= lilundao.selectByPrimaryKey(id);
//将篮球理论信息保存到request的lilun字段中
request.setAttribute("lilun", lilun);
//返回修改篮球理论页面
return "updatelilun";
在修改篮球理论页面,输入修改后的篮球理论信息,点击提交按钮将更新后的篮球理论信息提交到服务器后,使用修改篮球理论方法进行接收。接收字段包括篮球理论id、内容、发布时间、篮球理论、配图、,完成修改后,将给出页面提示信息修改篮球理论信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Lilun控制层的修改Lilun方法
logger.debug("LilunController.updateLilunact ......");
//使用update方法根据id修改篮球理论信息
lilundao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改篮球理论成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回篮球理论管理页面
return "forward:/lilunmanage.action";
新闻操作测试表
| 新闻测试编号 | 新闻测试名称 | 新闻测试条件 | 新闻测试步骤 | 新闻测试说明 | 新闻测试结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_doxinwen | 新闻详情处理测试用例 | 获取新闻详情信息 | 在新闻操作按钮处点击处理按钮 | 在新闻页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作 | 页面展示处理成功,新闻处理功能正确 |
管理员在新闻管理页面,查询出所有的新闻信息后,在对应的新闻信息后,点击修改按钮,可以将新闻id信息提交到服务器的新闻控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收新闻id信息后使用select方法查询出对应的新闻信息。并保存到request的xinwen信息中,返回修改新闻页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Xinwen控制层的修改Xinwen方法
logger.debug("XinwenController.updateXinwen ......");
//使用select方法根据id获取新闻信息
Xinwen xinwen= xinwendao.selectByPrimaryKey(id);
//将新闻信息保存到request的xinwen字段中
request.setAttribute("xinwen", xinwen);
//返回修改新闻页面
return "updatexinwen";
在修改新闻页面,输入修改后的新闻信息,点击提交按钮将更新后的新闻信息提交到服务器后,使用修改新闻方法进行接收。接收字段包括发布时间、内容、关键词、新闻id、新闻、,完成修改后,将给出页面提示信息修改新闻信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Xinwen控制层的修改Xinwen方法
logger.debug("XinwenController.updateXinwenact ......");
//使用update方法根据id修改新闻信息
xinwendao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改新闻成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回新闻管理页面
return "forward:/xinwenmanage.action";
管理员操作测试表
| 管理员测试编号 | 管理员测试名称 | 管理员测试条件 | 管理员测试步骤 | 管理员测试说明 | 管理员测试结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_doadmin | 管理员详情处理测试用例 | 获取管理员详情信息 | 在管理员操作按钮处点击处理按钮 | 在管理员页面点击处理按钮后,页面将数据提交到服务器中,处理处理操作 | 页面展示处理成功,管理员处理功能正确 |
管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");
//使用select方法根据id获取管理员信息
Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);
//将管理员信息保存到request的admin字段中
request.setAttribute("admin", admin);
//返回修改管理员页面
return "updateadmin";
在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括账号、管理员、管理员id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");
//使用update方法根据id修改管理员信息
admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回管理员管理页面
return "forward:/adminmanage.action";
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