发布时间:2023-01-21 14:23:55
全微程序设计团队是一家专注于JAVA/PYTHON/PHP/ASP/安卓/小程序开发的软件开发团队,十年开发经验让我身经百战,若您有需求而我们恰好专业。
同时,我们也有文稿文档代写服务,文档降重润文服务,好评如潮,期待您的光临哦。
今天将为大家分析一个基于JAVA的少数名族民宿旅游管理系统,基于JAVA的少数名族民宿旅游管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
为对系统中的数据信息进行维护,查询出所有的城市信息并初始化。在城市控制层中设置查询城市方法,使用select方法进行查询。查询后返回城市管理页面进行循环展示。管理城市具体分析用例如表所示。
表管理城市用例表
| 用例编号 | 管理城市 |
|---|---|
| 用例参与者 | 用户 |
| 用例概述 | 本用例用于用户管理城市 |
| 前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
| 用例步骤 | 用户通过系统验证,进入城市管理页面,使用select方法获取所有的城市数据。 |
| 系统响应 | 用户登录成功,响应城市控制层的管理城市方法,返回管理城市页面进行循环展示。 |
| 响应时间 | 1S |
| 输入参数 | 无 |
城市管理实现
系统中可以对城市进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的城市id、名称、信息,调用City控制层的添加方法,将城市的数据插入到数据库的city表中,系统给出添加城市成功信息。
同时可以对系统中已存在的城市信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的城市删除按钮,调用City控制层的删除方法,进行删除。修改城市同理。
城市控制层代码:
//获取页面的城市操作请求
@RequestMapping(value = "addcityact")
//调用城市服务层的添加请求
cityservice.addcityact(request, session);
城市服务层代码:
//调用citydao的insert方法将城市信息插入city表中
citydao.insert(city);
//返回页面添加城市成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加城市成功");
为对系统中的数据信息进行维护,查询出所有的民宿评论信息并初始化。在民宿评论控制层中设置查询民宿评论方法,使用select方法进行查询。查询后返回民宿评论管理页面进行循环展示。管理民宿评论具体分析用例如表所示。
表管理民宿评论用例表
| 用例编号 | 管理民宿评论 |
|---|---|
| 用例参与者 | 用户 |
| 用例概述 | 本用例用于用户管理民宿评论 |
| 前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
| 用例步骤 | 用户通过系统验证,进入民宿评论管理页面,使用select方法获取所有的民宿评论数据。 |
| 系统响应 | 用户登录成功,响应民宿评论控制层的管理民宿评论方法,返回管理民宿评论页面进行循环展示。 |
| 响应时间 | 1S |
| 输入参数 | 无 |
民宿评论管理实现
系统中可以对民宿评论进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的民宿id、评论时间、民宿评论、内容、民宿评论id、民宿、评论人id、信息,调用Homestaypinglun控制层的添加方法,将民宿评论的数据插入到数据库的homestaypinglun表中,系统给出添加民宿评论成功信息。
同时可以对系统中已存在的民宿评论信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的民宿评论删除按钮,调用Homestaypinglun控制层的删除方法,进行删除。修改民宿评论同理。
民宿评论控制层代码:
//获取页面的民宿评论操作请求
@RequestMapping(value = "addhomestaypinglunact")
//调用民宿评论服务层的添加请求
homestaypinglunservice.addhomestaypinglunact(request, session);
民宿评论服务层代码:
//调用homestaypinglundao的insert方法将民宿评论信息插入homestaypinglun表中
homestaypinglundao.insert(homestaypinglun);
//返回页面添加民宿评论成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加民宿评论成功");
为对系统中的数据信息进行维护,查询出所有的民宿信息并初始化。在民宿控制层中设置查询民宿方法,使用select方法进行查询。查询后返回民宿管理页面进行循环展示。管理民宿具体分析用例如表所示。
表管理民宿用例表
| 用例编号 | 管理民宿 |
|---|---|
| 用例参与者 | 用户 |
| 用例概述 | 本用例用于用户管理民宿 |
| 前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
| 用例步骤 | 用户通过系统验证,进入民宿管理页面,使用select方法获取所有的民宿数据。 |
| 系统响应 | 用户登录成功,响应民宿控制层的管理民宿方法,返回管理民宿页面进行循环展示。 |
| 响应时间 | 1S |
| 输入参数 | 无 |
民宿管理实现
系统中可以对民宿进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的城市、房东联系方式、民宿id、用房须知、城市id、房东、服务设施、预约次数、是否优惠、标题、交通信息、房屋守则、价格、面积、状态、图片、优惠折扣、民宿、信息,调用Homestay控制层的添加方法,将民宿的数据插入到数据库的homestay表中,系统给出添加民宿成功信息。
同时可以对系统中已存在的民宿信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的民宿删除按钮,调用Homestay控制层的删除方法,进行删除。修改民宿同理。
民宿控制层代码:
//获取页面的民宿操作请求
@RequestMapping(value = "addhomestayact")
//调用民宿服务层的添加请求
homestayservice.addhomestayact(request, session);
民宿服务层代码:
//调用homestaydao的insert方法将民宿信息插入homestay表中
homestaydao.insert(homestay);
//返回页面添加民宿成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加民宿成功");
为对系统中的数据信息进行维护,查询出所有的名宿订单信息并初始化。在名宿订单控制层中设置查询名宿订单方法,使用select方法进行查询。查询后返回名宿订单管理页面进行循环展示。管理名宿订单具体分析用例如表所示。
表管理名宿订单用例表
| 用例编号 | 管理名宿订单 |
|---|---|
| 用例参与者 | 用户 |
| 用例概述 | 本用例用于用户管理名宿订单 |
| 前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
| 用例步骤 | 用户通过系统验证,进入名宿订单管理页面,使用select方法获取所有的名宿订单数据。 |
| 系统响应 | 用户登录成功,响应名宿订单控制层的管理名宿订单方法,返回管理名宿订单页面进行循环展示。 |
| 响应时间 | 1S |
| 输入参数 | 无 |
名宿订单管理实现
系统中可以对名宿订单进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的民宿id、离店日期、入住日期、天数、名宿订单id、总价、名宿订单、用户、状态、民宿、用户id、信息,调用Homestayorder控制层的添加方法,将名宿订单的数据插入到数据库的homestayorder表中,系统给出添加名宿订单成功信息。
同时可以对系统中已存在的名宿订单信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的名宿订单删除按钮,调用Homestayorder控制层的删除方法,进行删除。修改名宿订单同理。
名宿订单控制层代码:
//获取页面的名宿订单操作请求
@RequestMapping(value = "addhomestayorderact")
//调用名宿订单服务层的添加请求
homestayorderservice.addhomestayorderact(request, session);
名宿订单服务层代码:
//调用homestayorderdao的insert方法将名宿订单信息插入homestayorder表中
homestayorderdao.insert(homestayorder);
//返回页面添加名宿订单成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加名宿订单成功");
为对系统中的数据信息进行维护,查询出所有的管理员信息并初始化。在管理员控制层中设置查询管理员方法,使用select方法进行查询。查询后返回管理员管理页面进行循环展示。管理管理员具体分析用例如表所示。
表管理管理员用例表
| 用例编号 | 管理管理员 |
|---|---|
| 用例参与者 | 用户 |
| 用例概述 | 本用例用于用户管理管理员 |
| 前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
| 用例步骤 | 用户通过系统验证,进入管理员管理页面,使用select方法获取所有的管理员数据。 |
| 系统响应 | 用户登录成功,响应管理员控制层的管理管理员方法,返回管理管理员页面进行循环展示。 |
| 响应时间 | 1S |
| 输入参数 | 无 |
管理员管理实现
系统中可以对管理员进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的管理员、密码、管理员id、信息,调用Admin控制层的添加方法,将管理员的数据插入到数据库的admin表中,系统给出添加管理员成功信息。
同时可以对系统中已存在的管理员信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的管理员删除按钮,调用Admin控制层的删除方法,进行删除。修改管理员同理。
管理员控制层代码:
//获取页面的管理员操作请求
@RequestMapping(value = "addadminact")
//调用管理员服务层的添加请求
adminservice.addadminact(request, session);
管理员服务层代码:
//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中
admindao.insert(admin);
//返回页面添加管理员成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
为对系统中的数据信息进行维护,查询出所有的用户信息并初始化。在用户控制层中设置查询用户方法,使用select方法进行查询。查询后返回用户管理页面进行循环展示。管理用户具体分析用例如表所示。
表管理用户用例表
| 用例编号 | 管理用户 |
|---|---|
| 用例参与者 | 用户 |
| 用例概述 | 本用例用于用户管理用户 |
| 前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
| 用例步骤 | 用户通过系统验证,进入用户管理页面,使用select方法获取所有的用户数据。 |
| 系统响应 | 用户登录成功,响应用户控制层的管理用户方法,返回管理用户页面进行循环展示。 |
| 响应时间 | 1S |
| 输入参数 | 无 |
用户管理实现
系统中可以对用户进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的性别、年龄、用户id、邮件、联系方式、账号、用户、密码、信息,调用User控制层的添加方法,将用户的数据插入到数据库的user表中,系统给出添加用户成功信息。
同时可以对系统中已存在的用户信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的用户删除按钮,调用User控制层的删除方法,进行删除。修改用户同理。
用户控制层代码:
//获取页面的用户操作请求
@RequestMapping(value = "adduseract")
//调用用户服务层的添加请求
userservice.adduseract(request, session);
用户服务层代码:
//调用userdao的insert方法将用户信息插入user表中
userdao.insert(user);
//返回页面添加用户成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加用户成功");
为对系统中的数据信息进行维护,查询出所有的公告信息并初始化。在公告控制层中设置查询公告方法,使用select方法进行查询。查询后返回公告管理页面进行循环展示。管理公告具体分析用例如表所示。
表管理公告用例表
| 用例编号 | 管理公告 |
|---|---|
| 用例参与者 | 用户 |
| 用例概述 | 本用例用于用户管理公告 |
| 前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
| 用例步骤 | 用户通过系统验证,进入公告管理页面,使用select方法获取所有的公告数据。 |
| 系统响应 | 用户登录成功,响应公告控制层的管理公告方法,返回管理公告页面进行循环展示。 |
| 响应时间 | 1S |
| 输入参数 | 无 |
公告管理实现
系统中可以对公告进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的公告id、封面、公告、发布时间、标题、信息,调用Notice控制层的添加方法,将公告的数据插入到数据库的notice表中,系统给出添加公告成功信息。
同时可以对系统中已存在的公告信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的公告删除按钮,调用Notice控制层的删除方法,进行删除。修改公告同理。
公告控制层代码:
//获取页面的公告操作请求
@RequestMapping(value = "addnoticeact")
//调用公告服务层的添加请求
noticeservice.addnoticeact(request, session);
公告服务层代码:
//调用noticedao的insert方法将公告信息插入notice表中
noticedao.insert(notice);
//返回页面添加公告成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加公告成功");
为对系统中的数据信息进行维护,查询出所有的景点信息并初始化。在景点控制层中设置查询景点方法,使用select方法进行查询。查询后返回景点管理页面进行循环展示。管理景点具体分析用例如表所示。
表管理景点用例表
| 用例编号 | 管理景点 |
|---|---|
| 用例参与者 | 用户 |
| 用例概述 | 本用例用于用户管理景点 |
| 前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
| 用例步骤 | 用户通过系统验证,进入景点管理页面,使用select方法获取所有的景点数据。 |
| 系统响应 | 用户登录成功,响应景点控制层的管理景点方法,返回管理景点页面进行循环展示。 |
| 响应时间 | 1S |
| 输入参数 | 无 |
景点管理实现
系统中可以对景点进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的景点、城市id、门票、地点、标题、城市、封面、景点id、信息,调用Scenicspot控制层的添加方法,将景点的数据插入到数据库的scenicspot表中,系统给出添加景点成功信息。
同时可以对系统中已存在的景点信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的景点删除按钮,调用Scenicspot控制层的删除方法,进行删除。修改景点同理。
景点控制层代码:
//获取页面的景点操作请求
@RequestMapping(value = "addscenicspotact")
//调用景点服务层的添加请求
scenicspotservice.addscenicspotact(request, session);
景点服务层代码:
//调用scenicspotdao的insert方法将景点信息插入scenicspot表中
scenicspotdao.insert(scenicspot);
//返回页面添加景点成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加景点成功");
专业程序代做
为你量身定制的程序设计
诚信经营,我们将尽心尽力为你完成指定功能
十年程序经验,尽在全微程序设计