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大专毕业作品基于Android的订餐系统,开发技术栈bootstrap、css、html、jQueryPHP

发布时间:2023-01-21 21:57:20

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今天将为大家分析一个基于Android的订餐系统,基于Android的订餐系统项目使用框架为PHP,选用开发工具为phpstorm。


管理员管理实现

系统中可以对管理员进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的账号、管理员、管理员id、信息,调用Admin控制层的添加方法,将管理员的数据插入到数据库的admin表中,系统给出添加管理员成功信息。

同时可以对系统中已存在的管理员信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的管理员删除按钮,调用Admin控制层的删除方法,进行删除。修改管理员同理。

管理员控制层代码:

//获取页面的管理员操作请求

@RequestMapping(value = "addadminact")

//调用管理员服务层的添加请求

adminservice.addadminact(request, session);

管理员服务层代码:

//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中

admindao.insert(admin);

//返回页面添加管理员成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");



系统中存在的管理员信息需要用户进行维护,用户完成系统登录验证后,在菜单栏中查找到管理员管理模块,跳转到管理员管理页面可以对管理员信息进行维护。用例描述如表所示。

表管理管理员用例描述

用例名称管理管理员用例
参与者用户
用例概述本用例用于用户管理管理员
前置条件用户成功登陆系统
事件基础用户操作系统反馈
 用户登陆系统、点击菜单栏的管理员管理按钮,点击修改或删除维护管理员信息提示用户登陆成功、获取管理员信息,并展示到管理员管理页面、根据点击的不同操作进行管理员信息处理

 



用户管理实现

系统中可以对用户进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的性别、用户、用户id、年龄、账号、姓名、信息,调用Yonghu控制层的添加方法,将用户的数据插入到数据库的yonghu表中,系统给出添加用户成功信息。

同时可以对系统中已存在的用户信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的用户删除按钮,调用Yonghu控制层的删除方法,进行删除。修改用户同理。

用户控制层代码:

//获取页面的用户操作请求

@RequestMapping(value = "addyonghuact")

//调用用户服务层的添加请求

yonghuservice.addyonghuact(request, session);

用户服务层代码:

//调用yonghudao的insert方法将用户信息插入yonghu表中

yonghudao.insert(yonghu);

//返回页面添加用户成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加用户成功");



系统中存在的用户信息需要用户进行维护,用户完成系统登录验证后,在菜单栏中查找到用户管理模块,跳转到用户管理页面可以对用户信息进行维护。用例描述如表所示。

表管理用户用例描述

用例名称管理用户用例
参与者用户
用例概述本用例用于用户管理用户
前置条件用户成功登陆系统
事件基础用户操作系统反馈
 用户登陆系统、点击菜单栏的用户管理按钮,点击修改或删除维护用户信息提示用户登陆成功、获取用户信息,并展示到用户管理页面、根据点击的不同操作进行用户信息处理

 



菜品管理实现

系统中可以对菜品进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的名字、菜品id、菜品、信息,调用Caipin控制层的添加方法,将菜品的数据插入到数据库的caipin表中,系统给出添加菜品成功信息。

同时可以对系统中已存在的菜品信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的菜品删除按钮,调用Caipin控制层的删除方法,进行删除。修改菜品同理。

菜品控制层代码:

//获取页面的菜品操作请求

@RequestMapping(value = "addcaipinact")

//调用菜品服务层的添加请求

caipinservice.addcaipinact(request, session);

菜品服务层代码:

//调用caipindao的insert方法将菜品信息插入caipin表中

caipindao.insert(caipin);

//返回页面添加菜品成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加菜品成功");



系统中存在的菜品信息需要用户进行维护,用户完成系统登录验证后,在菜单栏中查找到菜品管理模块,跳转到菜品管理页面可以对菜品信息进行维护。用例描述如表所示。

表管理菜品用例描述

用例名称管理菜品用例
参与者用户
用例概述本用例用于用户管理菜品
前置条件用户成功登陆系统
事件基础用户操作系统反馈
 用户登陆系统、点击菜单栏的菜品管理按钮,点击修改或删除维护菜品信息提示用户登陆成功、获取菜品信息,并展示到菜品管理页面、根据点击的不同操作进行菜品信息处理

 



餐品管理实现

系统中可以对餐品进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的午餐、餐品id、晚餐、早餐、信息,调用Canpin控制层的添加方法,将餐品的数据插入到数据库的canpin表中,系统给出添加餐品成功信息。

同时可以对系统中已存在的餐品信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的餐品删除按钮,调用Canpin控制层的删除方法,进行删除。修改餐品同理。

餐品控制层代码:

//获取页面的餐品操作请求

@RequestMapping(value = "addcanpinact")

//调用餐品服务层的添加请求

canpinservice.addcanpinact(request, session);

餐品服务层代码:

//调用canpindao的insert方法将餐品信息插入canpin表中

canpindao.insert(canpin);

//返回页面添加餐品成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加餐品成功");



系统中存在的餐品信息需要用户进行维护,用户完成系统登录验证后,在菜单栏中查找到餐品管理模块,跳转到餐品管理页面可以对餐品信息进行维护。用例描述如表所示。

表管理餐品用例描述

用例名称管理餐品用例
参与者用户
用例概述本用例用于用户管理餐品
前置条件用户成功登陆系统
事件基础用户操作系统反馈
 用户登陆系统、点击菜单栏的餐品管理按钮,点击修改或删除维护餐品信息提示用户登陆成功、获取餐品信息,并展示到餐品管理页面、根据点击的不同操作进行餐品信息处理

 



订单管理实现

系统中可以对订单进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的订单id、价格、数量、订单、信息,调用Dingdan控制层的添加方法,将订单的数据插入到数据库的dingdan表中,系统给出添加订单成功信息。

同时可以对系统中已存在的订单信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的订单删除按钮,调用Dingdan控制层的删除方法,进行删除。修改订单同理。

订单控制层代码:

//获取页面的订单操作请求

@RequestMapping(value = "adddingdanact")

//调用订单服务层的添加请求

dingdanservice.adddingdanact(request, session);

订单服务层代码:

//调用dingdandao的insert方法将订单信息插入dingdan表中

dingdandao.insert(dingdan);

//返回页面添加订单成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加订单成功");



系统中存在的订单信息需要用户进行维护,用户完成系统登录验证后,在菜单栏中查找到订单管理模块,跳转到订单管理页面可以对订单信息进行维护。用例描述如表所示。

表管理订单用例描述

用例名称管理订单用例
参与者用户
用例概述本用例用于用户管理订单
前置条件用户成功登陆系统
事件基础用户操作系统反馈
 用户登陆系统、点击菜单栏的订单管理按钮,点击修改或删除维护订单信息提示用户登陆成功、获取订单信息,并展示到订单管理页面、根据点击的不同操作进行订单信息处理

 



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